[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 1093

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #21841
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Penso si possa dire con buona dose di certezza che Anthem su Unreal engine sarebbe stato molto meglio.
    ne dubito, invece di passare anni a modificare il frostbite, sarebbero stati anni ad imparare ad usare l' UE

    e anthem tecnicamente non è che faccia schifo

    comunque lavoratori che si lamentano dei tempi e modi del loro lavoro è prassi comunissima ovunque, si vede che nell'ambito del gaming hanno meno paura di bruciarsi ponti

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  2. #21842
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Penso si possa dire con buona dose di certezza che Anthem su Unreal engine sarebbe stato molto meglio.
    Il problema di Anthem è l'assenza di contenuti, non l'engine.

  3. #21843
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Ma ci stavo pensando di recente, ok lavorare in un progetto con budget limitato e scadenze ben precise è sicuramente stressante. Come sicuramente lavorare nel cinema, tv, riviste etc.... però di solito le storie peggiori mi sembra di sentirle nell'ambito gaming. È veramente il peggior ambiente di tutti o forse è ancora un settore "nuovo" e chi si avvicina a questo mondo non sa ancora com'è la situazione?

    Un'altra cosa che ho notato che mentre nell'industria del cinema i tempi di produzione si sono allungati in quella dei giochi mi pare che si siano ristretti.
    Dipende dall'azienda.

    A Insomniac si lavora bene e con un certo tipo di mentalità.
    Da EA è un incubo, ma lo è da secoli.
    Mi ricordo Peter Molyneux dire che la cessione di Bullfrog a EA fu una delle cose peggiori mai fatte in tutta la sua vita. Raccontava che quando Bullfrog era indipendente, c'era una riunione ogni tre settimane; con EA era invece più il tempo che si passava nelle riunioni che a programmare.

    La cosa bella è che quell'EA era comunque molto meglio di quella attuale.

  4. #21844
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Un po' di tempo fa erano uscite forti lamentele anche su CD Project.
    Qualche tempo fa era uscito un articolo sul disastro di Starbreeze, che dopo il successo di Payday 2 ha infilato una serie incredibile di cazzate e sono falliti, con ciliegina sulla torta quel disastro di Overkill's The Walking Dead.
    Uno dei problemi principali con OTWD è stato che hanno cambiato engine a metà sviluppo perché quel pirla del CEO aveva comprato un engine proprietario, pagandolo diversi milioni di euro, che doveva essere una figata e invece si è rivelato un colabrodo inutilizzabile Però visto l'investimento di soldi e tempo dovevano usarlo per forza.
    Quindi hanno perso un sacco di tempo cercando di capire come usarlo per poi rendersi conto che era una merda ed è venuto fuori un aborto.
    Ovviamente con l'azienda sull'orlo del fallimento, il posto di lavoro di tutto il team dipendeva dal successo di OTWD, quindi hanno fatto del crunch pazzesco e alla fine è stato un flop epico.
    Ma la colpa è 100% del management e delle sue scelte scellerate, ovviamente.

  5. #21845
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Dipende dall'azienda.

    A Insomniac si lavora bene e con un certo tipo di mentalità.
    Da EA è un incubo, ma lo è da secoli.
    Mi ricordo Peter Molyneux dire che la cessione di Bullfrog a EA fu una delle cose peggiori mai fatte in tutta la sua vita. Raccontava che quando Bullfrog era indipendente, c'era una riunione ogni tre settimane; con EA era invece più il tempo che si passava nelle riunioni che a programmare.

    La cosa bella è che quell'EA era comunque molto meglio di quella attuale.
    insomma, secondo me nella carriera di Molyneux ce ne sono parecchie di cose peggiori, anche da indipendente

  6. #21846
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Sì bhè, diciamo che il frostbite non aiuta... lo vedo come un motore bello solo a vedersi, ma che non aggiunge nulla di interessante tecnicamente parlando.
    Una sorta di specchietto per le allodole... se poi è anche difficile da adattare per fargli fare qualsivoglia cosa, ciaone
    In 6-7 anni di potenziale sviluppo il gioco lo fai pure con il Miocuggino Engine.

    Il problema è che il gioco è stato in "pre produzione" fino ad inizio 2018-fine 2017, per poi essere realizzato in 12-16 mesi. Pure io fossi nei panni dell'EA verrei a chiedere "dove sta il gioco" dopo 5 anni di nulla.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    ne dubito, invece di passare anni a modificare il frostbite, sarebbero stati anni ad imparare ad usare l' UE

    e anthem tecnicamente non è che faccia schifo

    comunque lavoratori che si lamentano dei tempi e modi del loro lavoro è prassi comunissima ovunque, si vede che nell'ambito del gaming hanno meno paura di bruciarsi ponti

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    non sono stati anni a fare niente, han fatto il gioco in 1 anno.

  7. #21847
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Se davvero è fatto in un anno, sono stati anche bravi

  8. #21848
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Borderlands 3 esclusiva Epic Store fino ad aprile. Ve l'avevo detto.

  9. #21849
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Borderlands 3 esclusiva Epic Store fino ad aprile. Ve l'avevo detto.
    Prevedibile visto che Pitchford andava in giro per twitter a dire quanto era figo Epic Store
    La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
    Feedback positivi ricevuti da: Mr Yod, bellisimo (x6), NOXx, Headcrab, G3lli, GiovyGp96, 10rogue, darkmage, Gidan35 (x2), Lord_SNK, alexxx19, ST3FF4, RobySchwarz, Lars_Rosenberg, TArtaman (x3), falco23, il Cinese, DON IVANO (x4), Netherlander

  10. #21850
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17


    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  11. #21851
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Quindi ad aprile 2020 arriva su steam dopo 6 mesi di esclusiva?

  12. #21852
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Buone notizie da DontNod: fatturato in aumento, grazie soprattutto a Vampyr che ha vanduto bene, e due nuovi giochi ancora non annunciati sono in fase di sviluppo.
    https://www.actusnews.com/en/DONTNOD...-47_4-per-cent

    Tra l'altro mi ero perso l'annuncio di Twin Mirror, nuova avventura episodica di DontNot e pubblicata da Bandai Namco che deve uscire quest'anno.

  13. #21853
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    so di scontentare alcuni, ma spero in un Vampyr 2

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  14. #21854
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Chi dovresti scontentare scusa?
    Vampyr è un gran bel gioco, col 2, forti dei buoni risultati di vendite del primo, potrebbero migliorare i suoi aspetti deficitari e fare un capolavoro.

  15. #21855
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    vampyr chi ?

  16. #21856
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Se davvero è fatto in un anno, sono stati anche bravi
    Gran parte della Bioware ha visto il gioco "funzionare" per la prima volta all'E3 del 2017. Cioè... erano sorpresi quanto il pubblico. (edit: e per funzionare si intende "ah ecco cosa sarebbe il gioco" - a quel punto non c'era ancora UNA missione fatta, mancava tutto il gioco, era un video completamente finto.

    "At E3 2017, BioWare announced that Anthem would launch in fall 2018. Behind the scenes, however, they had barely even implemented a single mission."

    È un fallimento dei piani alti della Bioware, parzialmente aiutato dai soliti problemi EA (team spostati, richieste di motore, etc.)

    Oltre all'articolo lunghissimo e interessante, c'è pure questo che è interessante: in pratica un video-discorso sull'articolo.

    Ultima modifica di Galf; 03-04-19 alle 16:01

  17. #21857
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Chi dovresti scontentare scusa?
    Vampyr è un gran bel gioco, col 2, forti dei buoni risultati di vendite del primo, potrebbero migliorare i suoi aspetti deficitari e fare un capolavoro.
    Ci sono ci sono. Anche io spero in un sequel con una parte action migliorata e una mappa più ampia.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  18. #21858
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Ci sono ci sono. Anche io spero in un sequel con una parte action migliorata e una mappa più ampia.
    Ah ecco a quale misterioso progetto stava lavorando gabe:

    https://multiplayer.it/notizie/steam...-4xl-cina.html


  19. #21859
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Ah ecco a quale misterioso progetto stava lavorando gabe:

    https://multiplayer.it/notizie/steam...-4xl-cina.html


    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
    We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
    Do you behold...The continuation to your dream?

  20. #21860
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    Tu ridi ma gli avran dato letteralmente un "pacco" di soldi.

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