[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 1108

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #22141
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Si ok, ma doveva uscire nel 2014 e siamo nel 2019

  2. #22142
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    Si ok, ma doveva uscire nel 2014 e siamo nel 2019
    Vero, se non fosse che poi a furia di aggiungere roba la cosa è diventata molto (troppo) più grande del previsto.

    Si fossero limitati alle promesse del KS del 2012 lo avremmo già il gioco, ma sappiamo com'è andata a finire.

  3. #22143
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    dai che quest'anno arriva anche Xen di Black Mesa Source


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  4. #22144
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Vero, se non fosse che poi a furia di aggiungere roba la cosa è diventata molto (troppo) più grande del previsto.

    Si fossero limitati alle promesse del KS del 2012 lo avremmo già il gioco, ma sappiamo com'è andata a finire.
    È andata a finire che l'ingordigia ha avuto la meglio, e non finirà mai finché c'è gente che continua a dargli soldi per continuare a sfornare alpha su alpha invece di un gioco completo.
    Poi magari queste persone son le stesse che si lamentano di disastri come Anthem o Fallout 76.

  5. #22145
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    In effetti mi pare che, se in data astrale 24/04/2019, si debba gioire perché dopo la alpha 3.0 é uscita la 3.5 forse qualcosa che non va ci sia. Parliamo di quanto 200 milioni alzati?
    Detto questo non voglio giudicare, se c'é qualcuno che l'ultima alpha l'ha provata mi interessa sapere com'é che a occhio non sembra tanto male

  6. #22146
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    200 milioni alzati e spesi eh... non è che son lì accumulati
    Ne hanno spesi circa 40 milioni l'anno più o meno, tra stipendi ecc ecc...
    E nessuno gioisce che dopo la 3.0 hanno fatto uscire la 3.5 (tra l'altro di mezzo sono usciti altri aggiornamenti, ovviamente), ma se lo sviluppo va avanti, non credo dovremmo essere tristi, nè chi gli ha dato soldi, nè gli altri che sono interessati al gioco.

    E il gioco completo uno lo deve aspettare relativamente a SQ42. SC per come è progettato non verrà credo mai completato del tutto, temo. Troppo grosso, troppe robe da fare e mettere per realizzare 100 sistemi stellari... però vedremo. Magari riusciranno a velocizzare la realizzazione dei sistemi stellari.
    Io i miei soldi li ho parcheggiati e mi sono così assicurato una copia di SQ42 e una di SC per quando usciranno. Altro non mi frega. Gioco ad altro e vivo felice.

  7. #22147
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ok ,mi pare di capire che, almeno in parte, una componente fideistica ci sia in chi crede in questo progetto. Ne so troppo poco per commentare, spero venga bene.

    Meanwhile, in EPIC:
    “The one group of people that do get overworked horrendously at Epic would be producers,” said the source. “They have so much going on. Producers really just work, work, work. Like, it’s kind of insane.”

    “It is a hard, grindy, crunchy life,” said one source. “Everyone understands. You are being paid more money than most people will ever make in their careers anywhere else. Your time is bought and accounted for; shut up, keep your head down, and do the work.

    “Most employees don’t mind crunching if you are giving them three times their salary in bonuses. A lot of people leave. They come in, think to themselves ‘I am gonna stick it out for four bonus checks, and then I am out’.”
    American dream

  8. #22148
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Ok ,mi pare di capire che, almeno in parte, una componente fideistica ci sia in chi crede in questo progetto. Ne so troppo poco per commentare, spero venga bene.
    Come in tutti i giochi, ci sono i fan e i non-fan. E' innegabile dire che i progressi ci sono e si possono toccare con mano, in ogni caso.
    Il resto sono guerre dei poveri.
    Se vuoi farti un'idea dello stato del gioco, in uno dei tanti periodi proposti di prova gratuita ti puoi fare un'idea

  9. #22149
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Intanto Epic annuncia che World War Z ha venduto già 250k copie su Epic Store.
    https://mobile.twitter.com/EpicGames...68678449098752

    250k di troppo imho.

  10. #22150
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Con la fame di L4D che c'è in giro ne avrebbe sicuramente vendute di più su Steam.

  11. #22151
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Secondo me il botto lo faranno GTFO e il nuovo dei Turtle Rock
    Questi (WWZ e The Walking Dead) sinceramente non mi dicono granchè

  12. #22152
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Il botto vero l'ha già fatto (meritatamente) Vermintide 2. GTFO non mi sembra chissà che cosa, onestamente, mentre del nuovo dei Turtle Rock non si è ancora visto nulla.

  13. #22153
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Oddio, meritatissimo botto Vermintide, ma dove l'avrebbe fatto? Ha venduto bene?

    Sui Turtle Rock sì, non is è visto nulla, ma essendo i padri dei L4D se ne presentassero uno simile, non mi sorprenderebbe se la gente lo prendesse in massa
    Su GTFO invece ho abbastanza intrippamento
    Certo a leggere lo stato di sviluppo, sembrano bel lontani da una release, nonostante sembrassero pronti mesi fa...

  14. #22154
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Oddio, meritatissimo botto Vermintide, ma dove l'avrebbe fatto? Ha venduto bene?

    Sui Turtle Rock sì, non is è visto nulla, ma essendo i padri dei L4D se ne presentassero uno simile, non mi sorprenderebbe se la gente lo prendesse in massa
    Su GTFO invece ho abbastanza intrippamento
    Certo a leggere lo stato di sviluppo, sembrano bel lontani da una release, nonostante sembrassero pronti mesi fa...
    Qualche mese fa Vermintide 2 aveva venduto più di 2 milioni di copie, credo a sei mesi dal lancio, che per un piccolo studio indipendente significa praticamente svoltare.

  15. #22155
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lars_Rosenberg Visualizza Messaggio
    A proposito di Epic.
    Sembra che gli sviluppatori di Fortnite siano in continuo crunch time con settimane da 70-100 ore.
    https://kotaku.com/report-fortnite-d...ked-1834243520
    Madonna, ma in quelle condizioni riescono anche a lavorare bene? Dopo 10 ore ormai non sei più in grado di dare il meglio... mi è capitato di fare turni da 16 ore, per qualche giorno di fila, è massacrante. Non oso immaginare farlo tutta la settimana, per più settimane. Immagino che assumere più personale manco per il gazzo...

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Praticamente lavorano come dei cinesi.

    praticamente si, però quando tornano a casa hanno un vero appartamento, e non un cubicolo largo 1metro e lungo 2


    In B4: "vivono direttamente a lavoro"

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Il botto vero l'ha già fatto (meritatamente) Vermintide 2. GTFO non mi sembra chissà che cosa, onestamente, mentre del nuovo dei Turtle Rock non si è ancora visto nulla.
    Mi fa piacere per il piccolo studio di Virmintide di giochi in prima persona basati su Warhammer (fantasy o 40k che sia) ce ne sono pochissimi
    Deathwing com'è andato?
    Ultima modifica di Mega Man; 24-04-19 alle 18:08

  16. #22156
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Male, ma d'altronde non è granché.

  17. #22157
    Moderatore L'avatar di Fenris
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Vermintide 2 è un gran gioco gestito da gente che a volte,parlando da programmatore,mi fa venir i brividi

    Quando è venuto fuori che han sviluppato una patch per 4 mesi solo per buttarla nel cesso perchè non tengono traccia internamente delle modifiche che fanno al codice e quindi la patch era completamente sbagliata visto che partiva da numeri che non erano quelli reali avrei preso a testate un muro
    Ultima modifica di Fenris; 24-04-19 alle 19:13

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
    We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
    Do you behold...The continuation to your dream?

  18. #22158
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    lavorare 15 ore per 3 volte il normale stipendio mi pare un ottimo ratio, per chi lo vuole fare

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  19. #22159
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    No, non puoi sventolare in faccia i soldi alla gente in cambio di turni inumani, è una pratica aberrante che una società civile dovrebbe vietare

  20. #22160
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    No, non puoi sventolare in faccia i soldi alla gente in cambio di turni inumani, è una pratica aberrante che una società civile dovrebbe vietare
    se è un'offerta che si può rifiutare è normale contrattazione
    Ultima modifica di anton47; 24-04-19 alle 23:17

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