Non mi sembra che consumi troppo. Prima ho fatto mezz'ora di esplorazione in paese e avrò perso 5-6 punti percentuali di batteria.
Sostanzialmente il consumo è di schermo acceso.
non so, è un bug riconosciuto dallo sviluppatore, onestamente non ho provato, il problema è gps, schermo acceso, motore grafico e connessione dati, dicono cercheranno di ottimizzare
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non posso linkare direttamente perchè c'è l'articolo su un "concorrente" straniero, ma sempre "concorrente"
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e poi non voglio correre il rischio di comprarmi il fattapposta da 35$ che mi avverte quando ci sono pokemon in giro da catturare senza dover controllare l'app sul cell
Linka pure. Se una notizia non c'è su TGM potete tranquillamente linkare siti concorrenti (potete farlo anche se la notizia c'è su TGM, però ecco sarebbe carino se linkaste la nostra ).
Evolve diventa free to play
https://www.vg247.com/2016/07/07/evo...dlc-shitstorm/
Quello che è successo a Evolve è quello che dovrebbe succedere a tutti i giochi che abusano dei dlc.
Per una volta la gente ha punito questa avidità dei publisher e ne godo, anche se nel caso di Evolve avevo speranze per il titolo, ma meglio così.
Chissà che non cominci a servire da lezione.
Smettessimo di supportare sta merda o i premium schifosi di EA che vende le mappe, è ovvio che sarebbero costretti a tornare indietro.
Vedremo che F2P è, imo sarà unammmerda colossale, visto che il publisher è ingordo ci proverà, invece di chiamarli dlc diventeranno microtransazioni...
Anche Overwatch lo vedevo come f2p perfetto, con microtransazioni che avevano un senso, come in dota.
Evolve idem, o meglio, se i DLC fossero stati solo skin e poco altro allora la formula b2p a 30/40€ aveva senso, ma non un b2p castrato con 2, e ripeto 2, season pass
Tanto sappiamo come andrà: il gioco f2p sarà la versione base, tutto il resto sarà a pagamento come è adesso ( mostri, pg ecc ecc) che però ha senso se il titolo è fp2, non se è b2p
I supporti così alti per i monitor?
Si
In verità non è durato niente, giusto il primo mese c'erano 100k utenti, nel secondo i giocatori erano tipo 2000 e dal terzo in poi poche centinaia
Overwatch f2p avrebbe preso la stessa piega di LoL se non peggio, pg da comprare, pagina di buff/rune da comprare, altra roba da comprare, oltre alle skin
Poi mettono due currency in game e andrà tutto bene perché potresti non pagare nulla
Basta pensare al bellissimo rng delle lootbox che si comprano che c'è adesso
qui si parlava di key tempo fa?
http://www.pcgamer.com/pc-game-store...buffer_pcgamer
Perchè tutti a guardare la "piega LoL"? Dota incassa soldi ugualmente e non adotta la "piega LoL"... perchè questi giochi che si prestano a questi modelli non prendono d'esempio Dota invece del modello LoL?
Io penso che se non lo fanno è perchè sanno che il loro prodotto non è valido e non potrebbe reggersi solo sulle skin... non conosco altri giochi a parte dota che vendano SOLO skin
Io evolve l'ho provato una volta, non ricordo se era un free try o una open beta, non è che mi avesse detto granchè come gioco.