Mi chiedo perché debbano rompere le palle. Non ci perdono nulla perché quei giochi ormai so' vecchi, incomprabili (non si trova Battlefield 2142 digitale, e neanche Halo versione PC), è soltanto un gesto d'affetto da parte dei giocatori a cui piaceva.
Io per dire BF 2142 lo giocherei ancora se fosse "vivo", è stato il primo gioco multiplayer che abbia avuto, dopodiché entrai in un clan nato proprio per quel gioco, e quando uscì comprammo Bad company 2, quindi il "titolo nuovo" lo acquistammo lo stesso: le vendite (da parte nostra) le hanno avute
Quindi boh... rompono le scatole soltanto per questioni d'immagine, per dire "la licenza è mia, quindi decido io, esticazzi!!"
forse bussano così trovano un modo per portarti alla roba recente, e quindi di conseguenza a copie vendute di prodotti più nuovi. è chiaro che una persona può anche scegliere di non dedicarsi a suddetti prodotti nuovi.
non vedo altre ragioni valide per loro.
La Beshtia: Asrock A320-DGS, Ryzen 5 5500, 12GB RAM DDR4 2133MHz, Radeon RX 570 4GB ITX /
Scambi
Mi sembra che il motivo lo avesse detto il povero TotalBiscuit in un suo video: praticamente non solo i EA&Co vogliono che tu giochi ai nuovi capitoli, ma vogliono che tu spenda il tuo tempo a giocare unicamente ai LORO nuovi capitoli. Non so se sia una strategia per togliere spazio alla concorrenza (se non hai tempo per giocare ad altro, allora non compri altro) o semplice trolling. Per loro noi siamo solamente un rubinetto di soldi da aprire
Per SWG io penso che finché il progetto rimane qualcosa di piccolo, roba da qualche centinaio di player, è probabile che disney non sappia/se ne freghi.
Soe ebbe 10 anni per agire e non successe nulla, nonostante stesse hostando la vers. ufficiale del gioco.
Ora nemmeno esiste più.
Tra l'altro una volta che han distribuito il codice è tardi, perché apriranno server pubblici o privati quà e là, e la cosa diventa esponenzialmente più complessa da stoppare.
Un po' come i server unofficial di UO e di tanta altra roba.
A quel punto meglio far finta di non vedere che provare a far causa a un sacco di persone sparse per il mondo.
Per stoppare un progettino amatoriale di un gioco morto, che hosterà 4 gatti poi?
Di quel che ha fatto EA non mi stupisco, perché è EA...
tu lasceresti in mano a sconosciuti random, con cui hai 0 affiliazione, sull' Internet, una tua IP, per quanto sia vecchio il gioco? EA paga milioni per una licenza star wars e arrivano sto qua che si mettono a gestire un MMORPG su SW a costo 0, meanwhile SW TOR, per dire eh
che non ci perdano niente è semplicemente falso
hai per caso l'idea che Disney sia meglio?
la casa che fa micromanagement sulle sue IP?
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E' chiaramente una strategia commerciale.
E' la stessa logica per cui su IOS, per esempio, non è mai stato supportato Flash e le app devono sottostare a determinati criteri, alcuni dei quali, guarda caso, rendono emulatori e affini non conformi: ti taglio fuori una fetta enorme di giochi gratis e/o monetizzati da altri -> vieni a comprare nel mio store
Aggiungi a quello la protezione dei trademark e delle licenze importanti, e si capisce perchè rompano le palle
questo lo trovo interessevole
https://www.kickstarter.com/projects...or/description
dietro c'è Spiderweb Software
Personalmente boicottato su PC perchè non hanno mai rilasciato una UNA patch su un gioco pieno di buchi. L'ho provato però, aveva più poligoni il culo di 2b che 3 km di mappa di gioco. Proprio le priorità chiare dei giappi
Sicuro su console va benissimo, ma queste cose mi fanno venire l'orticaria.
l'ho abbandonato per noia. Ho amato i bayonetta alla follia, ancora ci gioco di tanto in tanto dopo averli strafiniti, ma questo non mi ha mai preso.
Tra l'altro ho dovuto fare e rifare 20 volte quel merdosissimo tutorial perché troppo difficile, alla fine ho abbassato la difficoltà al minimo. Non era neanche possibile skippare le cutscene .
In the other news, sono passato ad iliad
Fa schifo anche su console, provato su ps4 pro ed ha tutti i problemi della versione pc più qualche magagna extra
E' vero comunque, l'unico modo per fixarlo anche oggi dopo un anno dall'uscita è ricorrere ad un mod amatoriale per disattivare l'illuminazione volumetrica, che praticamente in gioco non si vede ma pesa come un macigno, ed un'altra per mettere il fullscreen in risoluzioni superiori al fullhd.
Purtroppo mi sa che l'hanno abbandonato del tutto
Come gioco però è stato uno di quelli che più mi ha dato soddisfazioni nel 2017 insieme a Prey. E' vero che non ho ancora giocato Numenera, Origins e Divinity 2 (devo ancora finire il primo) ma sicuramente un posto nella top 10 dei giochi del 2017 se lo ritaglia
Io Nier l'ho apprezzato solo dopo aver "finito" la prima run, quella in cui usi per la prima volta 2B.
Quando passi a 9S il gioco diventa estremamente più facile e veloce.
Mai avuto problemi di sorta, tra prestazioni e altro sul mio PC
Vero è che è un gioco con grafica da PS3 però
madonna lo voglio (cit)
Purtroppo è vero, il rischio c'è sempre, ma come dicevo, basta che "leakino accidentalmente" il codice e poi possono pure chiudere il sito e tirarsene fuori ufficialmente.
Ormai sono arrivati alla publish 9, che peraltro 10 anni fa era l'obiettivo, poi col tempo decisero di arrivare alla pub14 ma la 9 era da molti la più amata, per vari motivi.