TF2 con qualche influenza moba (eroi al posto di classi, abilità con cooldown e la necessità assoluta di lavorare in squadra tutti e 6 o ti arano immediatamente).
In modalità quickplay la maggior parte della gente gioca a caso o cerca di imparare gli eroi, in competitive invece più o meno si è tutti d'accordo che si cerca di vincere (salvo i soliti idioti che capitano ogni tanto )
Il gioco "vero" per come è pensato sono le competitive serie e combattute, tanto che personalmente in quickplay non ci ho più giocato. Se hai altre domande contattami su steam che abbiamo già l'amicizia
Mi fa piacere che tu l'abbia preferito, io non ho dato alcun giudizio sulla qualità del gioco, quanto sul fatto che in realtà siano due titoli molto diversi (non bastano le ulti a creare lo stesso gameplay) e giudicarne uno giocando l'altro porta a farsi un'idea sbagliata.
Ultima modifica di Kjoene; 05-11-17 alle 21:07
a proposito di Overwatch... mi lamentai dopo il voto su Elex di un certo accomodamento della stampa verso certi titoli.
Qualche recensore mi voleva fare passare per uno che racconta cazzate.
Poi ieri o avantieri, non ricordo bene, sulla stessa testata dove espressi le mie perplessità, nella sezione news ce ne erano 3 di fila tutte su Overwatch... (per la serie: se ne facciamo una sola poi il nome Overwatch occupa poco spazio in vetrina e poi stasera dobbiamo trasmettere il Twitch relativo)
Vabbhè Glor, vuoi combattere i mulini a vento tu
-TF2: non mi ha mai preso, boh troppo cazzone come stile.
-OW: concetto simile a TF2 ma reso meglio e con skill + ulti prese dai moba.
Il problema è la community che è ormai diventata una palude di avanzi di galera stile Dota, per colpa di blizzard che ha deciso una linea morbidissima sui chat abuser.
-Paladins: lo provai ma mi diede l'impressione di brutta copia di ow.
Peggiore sotto tutti i punti di vista: design degli eroi, mappe, comparto tecnico...
Aggiungo
-Gigantic: un peccato che sia stato semi terminato, causa pochi giocatori.
Si differenza abbastanza dagli altri 3, forse era ancora un po' acerbo ma prometteva bene.
Graficamente molto bello.
Ucciso da uno sviluppo travagliato, a causa di microsoft e delle sue scelte stupide.