a me non importa che non sia un tripla A ma che le quest non siano rotte.
Come non mi è importato delle animazioni di Elex, aspetto più che secondario: non ho trovato nessun bug sulle quest, tutte andate a buon fine e nessun inceppamento/blocco.
KCD : Warhorse studios, 80 impiegati per uno studio fatto di veterani ma al loro primo gioco. Il gioco è una roba ground breaking che tenta di fare qualcosa che non è mai stato fatto prima in questo modo, andando completamente controcorrente e contro il mercato. Fondi: kickstarter ed un ricco privato.
Elex: Piranha bites, 25 persone che lavorano insieme da tanto, pare la solita roba vista e rivista come genere non c'è nulla di sperimentale o controcorrente, ennesimo gdr action in terza.
Permetti che se c'è qualche bug è semplicemente parte del percorso? Te lo ricordi The Witcher 1 al lancio?
Ti sto dicendo che in 34 ore non ho avuto bugs blocca-quest, ma ho letto che ce ne sono almeno un paio e ti sto descrivendo il fatto che questa roba accade perchè si tratta di uno studio al loro primo lavoro insieme, che come primo lavoro è un colosso che è già tanto sia uscito in questa maniera. Cosa non si capisce?
Comunque dalla release hanno già fatto uscire 3 patch, non si può dire lo stesso della Bethesda, per dirne una.
Qualche bug su quest (sopratutto secondarie) ci sono, ma il gioco non ne esce inficiato per questo
Io ho tipo 2 quest secondarie rotte, ma sono quest semi-cazzata.
Aspetta la patch, male non fa di certo.
Beh in realtà ne esce inficiato, perchè hai paura di fotterti la partita, però è stata esagerata la cosa
La cosa grave per ora pare l'endgame che scala malissimo ed è stato chiuso in maniera frettolosa, ma ci sono già tanti mods mirati a risolvere quello, per ora sto giocando vanilla perchè voglio provarlo per farmi un'idea prima di modificarlo.
Sì bhè, la quest che corrompe i save è roba grossa, ma per ora non l'ho attivata ancora
Per la questione chiusura troppo in fretta ricordo che questo è il primo di 3 giochi (chiamati Atti da loro stessi). Devo vedere come vada a finire. Per ora ho messo la mod che aumenta il numero e migliora l'equip degli assalti randomici su mappa. Per il resto nulla da aggiungere. Ho visto di quelle mod che mi verrebbe voglia di strapparmi gli occhi... cross-hair, ostruzione dell'elmo via, evidenziatura delle piante da raccogliere, lockpick e borseggio più facili, perk aggiuntive (come se maxando tutto non si fosse già abbastanza uber) e altre mille moddine che minano l'esperienza del gioco vanilla nelle sue fondamenta... bhà.
La storia degli atti è super vaga, ricordo che hanno droppato l'idea degli atti. Potrebbe trattarsi di semplici espansioni a KCD. Le perk aggiuntive non sono per renderti più potente, ma per tappare vuoti del gioco, tipo l'assenza completa di perk per gli archi.
L'esperienza di gioco ha già problemi fondamentali per features incomplete : le polearms erano nel gioco ed i dev le hanno tagliate, lasciandole ri-abilitabili con 5 minuti di modding ma se le riabiliti gli NPC confondono arma primaria ed arma oversize, mancano le balestre, i guanti di pelle vengono interpretati come plate... mille piccole cose.
http://store.steampowered.com/app/51...s_of_Dr_Creep/
Lol non lo sapevo minimamente. Anche gli achievement
Non so se è già stato postato, ma è una brutta storia da leggere
http://bitbgames.com/
La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
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Si è Indiegala.
Non conosco la faccenda, ma la lettera del legale lì ha un tono abbastanza minatorio.
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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È una questione brutta in cui hanno torto un po' tutti, a partire dai dev che volevano fare un gioco del genere con manco 100 mila euro. Tuttavia il comportamento di Indiegala è davvero deprecabile (ammesso che le cose stiano come detto dai dev, ovviamente).
Ho provato la demo di FF XV e il pc in firma viene ben spremuto
Posso giocare serenamente, qualora ci giochi
La Beshtia: Asrock A320-DGS, Ryzen 5 5500, 12GB RAM DDR4 2133MHz, Radeon RX 570 4GB ITX /
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