aveva certe cose che erano funzionali all' epoca e oggi non lo sono più, magari i razzi con gravità non facevano granché quando non c'erano mezzi volanti, ora che ci sono non ce la metti perché altrimenti li rendi 5 volte più difficili da abbattere
far cry è un gioco dove fai run&gun senza perdere granché precisione, i soliti fucili di precisione che in verità sono railguns, e ti lamenti che non ci sia la fisica (farlocca da videogame) sui razzi?
se ci tieni così tanto esistono gli arma, evidentemente i giochi arcade non sono di tuo gradimento
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Ultima modifica di TheBlackS; 08-04-18 alle 13:43
Non ci siamo capiti: io non odio gli arcade. Odio il fatto che mi stiano arcadizzando i giochi che nascono in un certo modo e con delle certe cose dentro. FC2 aveva certe cose, nel 5 no. Perchè? Come detto da te i razzi che decadevano non avevano alcuna utilità nel 2. Mi fai dire che vista la mancanza di mezzi aerei era più sensato farli sparare dritto per dritto nel 2 che non nel 5. Cioè, per quanto mi riguarda si sta tornando indietro. E non solo in FC. Noto che la cura per molti particolari sta scemando in questi anni in varie saghe. Che invece di migliorare o si arenano o tornano indietro. La cosa è per me sconfortante.
"Il 2 aveva delle cose che il 5 non ha", beh, se é per questo penso che il 5 abbia parecchie cose che il 2 non aveva
Immagino che se il 5 fosse stato uguale al 2 si sarebbe detto "ottima la scelta di non modificare nulla, soprattutto la splendida fisica delle armi" (che nessuno si era cagato fino ad ora)
Ma a parte questo, in far cry io voglio andare li e spaccare tutto, di sicuro non cerco il realismo, anche perché il realismo in un gioco dove vai ad armi spianate contro 50 cristiani e ne esci vivo perché mentre uccidi chiunque con un mitragliatore più grosso di te ti spari in vena una siringa che ti cura non mi pare una priorità
...e ok, ma "robette" tipo sparare attraverso steccati e laminati non mi paiono cose superflue in un fps
Il 2 era carente in molte cose, ma invece di migliorare quanto di buono c'era hanno levato delle cose per aggiungerne altre... mettere tutto pareva brutto?
Questo dico. Non trovo comprensibile come non si possa avere bella grafica, bei contenuti E una fisica realistica (o cmq accettabile videoludicamente parlando).
Immagina FC5 con quelle cagatine del 2. Non penso avrebbe fatto schifo come cosa. Questo dico. Invece di mettere tutto in un unico gioco fanno un pezzo in questo, un pezzo nel prossimo ecc ecc.
Far Cry 2 è il migliore, basta eliminare il respawn eccessivo è penso sia favoloso. Inoltre si spara ai negri, ci si sente quasi dei colonialisti, vuoi mettere?
no, purtroppo
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Non è una questione di sparare verso l'alto o dritto, ma come detto prima di fisica. Se implementi una fisica più "verosimile" se butti una cosa verso l'alto questa ritorna. Anche se nessun programmatore ci stava pensando.
Beh magari implementando tutto diventa troppo pesante lato hardware ed han dovuto fare delle scelte, che già far cry non é mai stato un peso piuma.
Che poi per me le priorità da migliorare sarebbero altre, tipo l'IA dei nemici (non ho provato il 5,ma da quel che sento é ancora carente)
Crysis aveva tutto, inclusa la fisica realistica. Sparavi ad un barile, il liquido usciva gradualmente prima dai fori più alti fino a svuotarsi; c'era una capanna fatta di legno e lamiera, potevi demolirla (come nei vari Red Faction)
Aveva un buon gunplay, trama sborona, poteri fighi, grafica ottima ancora oggi: è stato utilizzato nei vari benchmark fino a due - tre generazioni di schede video fa.
È stato preso di mira dagli hater, perché era un gioco "piatto" in cui "si spara, pure male senza divertirsi, è tutto grafica e basta ed è ingiocabile su configurazioni economiche" che è falso, ci giocavo su Pentium 4 + Radeon X1600, ovviamente a dettagli bassi, ma fluido e più che guardabile. Se passare dalle armi al "lanciare galline" per uccidere i nemici non è divertente... ok.
Risultato: ha venduto poco, per il seguito han voluto ricorrere al mercato console, in cui fino ad allora erano usciti soltanto spin-off (Far Cry Instincts etc) e quindi castrare il motore grafico.
Ottimo
Oddio, non so lato hardware, ma se FC2 girava su PS3 vuoi che un FC5 + "cazzatine" del 2 non giri su PS4?
Ma tanto son parole al vento dette tra noi. Io so che il giorno in cui faranno un gioco accettabile sotto tutti gli aspetti si griderà al miracolo, quando invece sarebbe già possibile farlo con un minimo di impegno (Zelda insegna che sia possibile).
Zelda è tutto fuorchè un gioco perfetto (tra grafica, trama e altre cose) eppure ha avuto il plauso di tutti... e gira su WiiU
Tu immagina che cazzo potrebbero fare con tutta quella potenza tra PS4 e Xbox
Ma non lo fanno
Prenderò FC5 ma Zelda fa della sua fisica parte del game play mentre le cose del fc2 erano per lo più dettagli pregevoli anche se dispiace vederle tolte invece che valorizzate come per penetrazioni, ia e animazioni.
Ultima modifica di BenG_P87; 08-04-18 alle 18:16
sicuro che non ne facciano ancora? https://www.tomshw.it/ci-gira-crysis...onfronto-89595
La Beshtia: Asrock A320-DGS, Ryzen 5 5500, 12GB RAM DDR4 2133MHz, Radeon RX 570 4GB ITX /
Scambi
Far Cry 5 è una droga, spanne sopra rispetto ai precedenti. Il 4 non l'ho mai finito per noia causa gameplay ripetitivo e noioso. In questo nuovo episodio si va in giro a fare quello che si vuole. Per ora l'unica nota negativa è l'ia dei nemici, ma vabbè. E poi, vuoi mettere il divertimento a pescare
We'll slide down the surface of things
And as things fell apart, nobody paid much attention
Far Cry 5 merita? Sullo Store Razer sta a 45€ con 15€ di cashback da usare per un futuro acquisto.
Ultima modifica di Spyro23; 08-04-18 alle 21:29
Che sparando non ci divertiva immagino
Io se non fosse che l'IA era troppo "smart" (se superavi un blocco in invisibile questi ti venivano a scovare anche a kilometri di distanza) direi che era perfetto... semmai un pelo vuoto
Più uomini ci sarebbero stati bene. Però lo trovo di certo migliore di molti altri FPS usciti in seguito.