[Circolino] Il Baretto di City 17 [Circolino] Il Baretto di City 17 - Pagina 1186

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Discussione: [Circolino] Il Baretto di City 17

  1. #23701
    Senior Member L'avatar di Black-Dragon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Avete ragione raga, buona idea, sto frigo s'ha da fare! Sono 7 dollari a testa grazie

  2. #23702
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    E' tutta una fra loro, EA e 2K a chi fa piu' merda
    Ed Epic Games Store

  3. #23703
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Non cè niente che faccia fare un suono a gmail alla ricezione delle mail?
    gmail notifier non va piu

  4. #23704
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Non cè niente che faccia fare un suono a gmail alla ricezione delle mail?
    gmail notifier non va piu
    Hai sbagliato topic https://www.thegamesmachine.it/forum...st1812216.html

  5. #23705
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    1)è un topic di chiacchiera, quindi non ho sbagliato topic
    2)la roba che hai linkato non c'entra nulla

  6. #23706
    Master of the POTA L'avatar di ZioYuri78
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/...824597504?s=09

    Come ho detto in consolezone, continua a puzzarmi di merda d'autore

  7. #23707
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ormai sono convinto sarà un gioco in cui bisogna scortare cose per 30 ore

  8. #23708
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ormai sono convinto sarà un gioco in cui bisogna scortare cose per 30 ore
    o lanciare di tutto in cielo col fulton


    LISTA KEY PC PER SCAMBIO
    Scambi effettuati con: TuonoSTG, RobySchwarz, Netherlander(x2)

  9. #23709
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Visto. Piaciuto, ma solo perchè apprezzo i momenti di mero vagare di giochi come RDR2 o Zelda BOTW.

    Il ritmo è lento, molto lento, quindi chi non apprezza i giochi in cui si cammina per buona parte del tempo (per quanto ci siano elementi survival da tenere d'occhio) lasci perdere.
    Rivoluzionario no, interessante sì. L'unica cosa davvero "nuova" è il multiplayer asincrono alla Dark Souls, ma potenziato. Quello è molto figo, ma il restante gameplay non ha nulla di nuovo.

  10. #23710
    I'm Nobody! L'avatar di nobody47
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Il multiplayer alla Dark Souls per i miei gusti lo sempre trovato orripilante un aggiunta che rovina in parte il gioco.
    La mia Lista Scambi - feedback positivi: 30
    Feedback positivi ricevuti da: Mr Yod, bellisimo (x6), NOXx, Headcrab, G3lli, GiovyGp96, 10rogue, darkmage, Gidan35 (x2), Lord_SNK, alexxx19, ST3FF4, RobySchwarz, Lars_Rosenberg, TArtaman (x3), falco23, il Cinese, DON IVANO (x4), Netherlander

  11. #23711
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da nobody47 Visualizza Messaggio
    Il multiplayer alla Dark Souls per i miei gusti lo sempre trovato orripilante un aggiunta che rovina in parte il gioco.
    Vero, l'idea non era male, ma è stata implementata male

    From mobile

  12. #23712
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da nobody47 Visualizza Messaggio
    Il multiplayer alla Dark Souls per i miei gusti lo sempre trovato orripilante un aggiunta che rovina in parte il gioco.
    Più che altro in DS 2 era un'invasione continua ad un certo punto spegnevo il modem per giocare in single senza farmi rompere i coglioni.

  13. #23713
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Beati voi che beccavate gente in continuazione, il multi asincrono di dark souls è una delle cose che adoro...
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  14. #23714
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Beati voi che beccavate gente in continuazione, il multi asincrono di dark souls è una delle cose che adoro...
    Ma io non li volevo ste rompicoglioni. Nel primo DS almeno stavo nonmorto il 99% del tempo e il problema non si poneva. Non so come sia il 3, devo ancora giocarci.

  15. #23715
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Ma guarda chè così anche nel 2 e nel 3 è così, solo all'uscita che era pieno di invasioni e coop.


    Comunque nel 3 è come l'1, basta restare non morto.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  16. #23716
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17




  17. #23717
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    il problema è che il primo precedente è il giappone

    make the rule, find the loop

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  18. #23718
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Ma io non li volevo ste rompicoglioni. Nel primo DS almeno stavo nonmorto il 99% del tempo e il problema non si poneva. Non so come sia il 3, devo ancora giocarci.
    c'è l'opzione per giocare offline

  19. #23719
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Ma guarda chè così anche nel 2 e nel 3 è così, solo all'uscita che era pieno di invasioni e coop.
    Comunque nel 3 è come l'1, basta restare non morto.
    La differenza è che nel primo restare nonmorto non cambiava quasi nulla (A parte il drop rate aumentato accumulando umanità). Nel secondo ogni morte scalava gli HP quindi eri incentivato a tornare umano abbastanza spesso e da lì gli invasori a rompere i maroni.

  20. #23720
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    Re: [Circolino] Il Baretto di City 17

    La bella idea erano "le varianti di multi" in base alla "gilda" il problema che nel primo il matchmaking non era bilanciato e le prime aree pieni di chaters.

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