Imo le potenzialità c'erano, purtroppo hanno fatto una serie di scelte sbagliate in fase di design.
Oltre alla pluricitata monetizzazione da pazzi, motore pesante, assenza di modding per venderti il content, poco content al lancio per venderti content...
poi un 4vs1 è per forza di cose più difficile da bilanciare di un 4vs4, forse era meglio se rimanevano su un concept alla l4d, con ambientazione e skill diverse.
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La Microsoft non si smentisce mai! Avete presente:
"Every new title published from Microsoft Studios will support Xbox Play Anywhere "
ora è diventata:
"Every new title published from Microsoft Studios that we showed onstage at E3 this year will support Xbox Play Anywhere"
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Cazzata, per chi sta giocando a Pokemon GO
https://www.facebook.com/aboliziones...type=3&theater
MS e le scimmie... continua...
Qualcuno conosce un sito europeo analogo a thinkgeek? ho provato ad iscrivermi e a piazzare un ordine ma mi ha sparato tipo 40$ solo per il trasporto. (e ovviamente col rischio della dogana).
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Da quel che ho capito, se dopo la release di questa 2.0 chi compra il gioco ha tutto quanto uscito fin'ora?
Cioè, adesso che è f2p ha un pacchetto in vendita che se lo compri ti permette di avere il gioco come doveva essere agli inizi?
Dei geni
non imboccateli.
C'è questo e vanno premiati gli sviluppatori, non quelle cagate:
http://store.steampowered.com/app/460120/
curioso di cosa uscirà fuori da questo Evolve F2P, mi interessava molto ai tempi ma in seguito alla roba dei dlc infiniti e della community morta dopo qualche mese non l'ho più preso.
curioso anche della nuova modalità competitive di Team Fortress 2
proverò entrambi
Cioè ma quindi la GTX 1060 fa la barba alla RX480?
Tirate fuori qualche benchmark che sono pigro.
Evolve f2p disponibile!
Tanto vince nvidia, i dev supportano nativamente nvidia e AMD rincorre con magheggi via driver
Esempio
http://www.roadtovr.com/unreal-engin...on-smp-nvidia/
pochi cazzi
Se risolvono il problema con alimentazione per me è un must buy RX
http://www.notebookcheck.net/AMD-Rad....168250.0.html