Sono divertenti, belli da vedere, discretamente impegnativi, ma anche estremamente ripetitivi. Per quanto mi siano piaciuti entrambi, non ho finito nessuno dei due. Dopo sette o otto livelli ne avevo le scatole piene e non avevo la minima voglia di ricominciare da zero ricostruendo le stesse strutture per l'ennesima volta.
Campus l'ho trovato un po' migliore di Hospital, con maggiore varietà.
I dlc mi sembra che aggiungano livelli e oggetti, ma non penso che si possa fare un paragone con Cities Skylines o i 4X Paradox, in cui i dlc cambiano anche radicalmente il gameplay. Qui non mi sembra che accada niente di simile.






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