Grazie Mammaoca e Derfel von Saljeth
Grazie Mammaoca e Derfel von Saljeth
Questa la lista dei prossimi dlc free.
Le prime unità gratis dovrebbero essere i cavalieri del sangue dei conti vampiro..
Come fazione bretonnia e Wuurzagg come Sciamano leggendario dei pelleverde (Però sarebbe carino se selezionando lui la tua partenza è a sud con le tribù selvagge..Sbaverei NON POCO)
dopo aver iniziato e perso 2 campagne ad hard con l'impero, ho scelto la fazione easy, i nani(sempre hard) : amore a prima vista
dopo un pò di ore, posso dire che ci sono molte meno opzioni tattichee strategiche che nei precedenti tw, per non snaturare troppo in salsa total war il background warhammer, ho letto (a detta dei devs)
boh.. non è che sia molto convinto, ma il gioco funziona lo stesso. Uno dei pochi giochi da day1, e l'unico per cui prenderò tutti i DLC mi sa
E' comunque oggettivamente difficile mantenere "profondità tattica" in un universo dove gli eroi la fanno da padrone.
Capisco le critiche e per certi versi le condivido anche..Però questo non è solamente un total war reskinnato warhammer..Per quello c'è il mod di medieval.
Questo è un gioco di warhammer con le dinamiche di total war, quindi gli eroi sono determinanti come è giusto che siano, c'è la magia e ad ora ogni fazione è ESTREMAMENTE diversa dalle altre...Cosa che oggettivamente non è mai stata con i precedenti total war, si..Le differenze c'erano ma mi sono sembrate molto più sottili rispetto a qui dove fare una campagna con una razza o con un altra ti cambia tutto quanto.
Per questo sono anche quasi a favore dei dlc se effettivamente ogni razza nuova manterrà questa differenziazione che c'è ora. Tocca sempre vedere a quanto li venderanno ovvio
P.S Sono già in astinenza ç_ç spero domani mi ridiano il pc e che il problema dei crash si sia risolto del tutto
Comunque,premio della critica ai fanboy duri e puri di tw che snobbano il titolo dicendo :
Alla fine, è tratto da un gioco dove si vince solo con i dadi e non esiste nessuna strategia.
Come parlare di roba che non si conosce che si, si "vince" con i dadi..Ma giocando a culo e senza strategia non li tiri nemmeno.
Ultima modifica di Mammaoca; 31-05-16 alle 00:56
Rome 1 era un capolavoro, ogni fazione era diversa Come scritto innumerevoli volte, tra mastini, maiali infuocati, mogli urlatrici, lanciatori di teste, woad, berserker, egiziani alla stargate era anche un ottimo fantasy
Darò una chance al futuro TWWH 1.5, che napoleon fots e attila non li ho mai avuti
Sent from out of space lost in time
Date di uscita per questi futuri DLC ci sono?
Intanto ho iniziato una nuova partita, con Karak Norn (viva i Nani delle Vault).
Sulle critiche dei vecchi fan di Total War, posso capire, essendo stato anch'io un grande Fan dei vecchi Total War.
Infatti, questo mi sta piacendo perché sono un grande Fan del Lore di Warhammer (21 anni di gioco di Ruolo
su Martelli da Guerra, 18 anni di miniature su Fantasy Battle) e conosco a mena dito il BG, ed è anche
molto gioco di ruolo, e bisogna prenderlo per quello che è (con Thorgrim ho fatto fuori 8 unità di Orki e Goblin da SOLO).
Ma Gotrek e Felix li metteranno?? E Snorri e Malakai?
Quello che mi manca di più sono gli assedi con le grandi città, qui sono troppo limitati, e tutti uguali.
Il futuro sono i MOD (già ne ho una decina istallati).
Ultima modifica di Kargan; 31-05-16 alle 08:07
Mi sai dire come vanno i vari mod? Ad esempio, mi tenta radious ma non vorrei snaturi troppo il gioco. Sai se corregge il requisito di edificio lvl 5 per i girocotteri?
Invece giocare con le fazioni minori com'è? Immagino niente LL e chain quest... Ci si può confederare?
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Questa però non si può sentire.Originariamente Scritto da Mammaoca
Sinceramente, delle due l'una: o non hai mai giocato a MTW2:Kingdoms non moddato, oppure non hai mai giocato al mod nemmeno alle sue prime versioni
(lungi da me dire che il mod è meglio di questo, non avendolo ancora provato, e sono anzi lietissimo prometta bene, ma la posizione sopra sostenuta è clamorosamente falsa e palesemente infondata)
Che cazzata, che ignorantiAlla fine, è tratto da un gioco dove si vince solo con i dadi e non esiste nessuna strategia.
Lo sanno tutti che a warhammer si vince facendo la lista più barbina possibile e litigando con l'avversario sulle distanze di carica, e solo POI vengono le sculate coi dadi
Scaricai subito call of warhammer ma davvero, non mi prese per nulla.
Lavoro immenso e tutto quanto ma boh.. Magari ero io che ero poco predisposto all'epoca (Ma è passato un bel pò) Imho le basi di questo sono assolutamente soddisfacenti e probabilmente le mod miglioreranno il tutto (La radious mod mette un boato di roba e anche unità ) aggiungendoci sopra uscite programmate..Già mi fappo per una ipotetica guerra delle barbe
La mia frase comunque era nel contesto che molte cose sono cambiate (A livello di meccaniche eccetra), se si vogliono le robe come prima davvero, il mod di medieval sta li.
Per warhammer fantasy, ho visto persone diventare stimatori ad occhio in pollici roba " Da qui a li sono x pollici. Non discutere. Lo so e basta." però appunto, ridurlo ad un "mero gioco di dadi" è abbastanza svilente
Anch'io trovo strana la scelta del Girocottero (si e no lo vedrai dopo i 200 Turni), ma nessun Mod,
per ora, l'ha corretto.
Il Radious lo uso dall'inizio, e ora si è aggiunto anche il Radious che inserisce un botto di unità nuove,
con le skin stupende. Non lo giocherei mai senza.
Per le fazioni minori, ci sono 2-3 Mod che permettono di giocarle, e sì, la Campagna
puoi farla benissimo (ci si può confederare tranquillamente) e anzi, alcune, come una
Karak Norn, visto la posizione, è ben vista da molte fazioni umane.
Purtroppo niente Quest né Lord Leggendari, ma tempo al tempo, e vedremo i primi
Mod Overhaul che inseriranno di tutto.
No jaq è che questo è molto diverso come tipo di gioco, si è un total war quindi regioni edifici unità.
Però le unità sono un contorno del leader di fazione, così come i lord e gli eroi, super unità che fanno la differenza, molto di più che i "vecchi" generali.
Senza contare poi gli oggetti che aumentano le capacità.
E ogni tipo di eroe ha un diverso impatto sulla battaglia.
Per ora con l'impero i capitani menano e hanno bonus per le truppe ( che poi vanno anche in specifici campi ) i maghi che usano la magia ( tipo king arthur 2 ).
Le altre fazioni hanno eroi diversi come tipo e credo come bonus.
Non lo metto in dubbio che sia diverso, non avendolo giocato.
Come ho detto, anzi, sono contento che 1) sia venuto bene 2) sia molto in grado di trasmettere l'atmosfera di warhammer fantasy 3) abbiano veramente fatto dei buoni cambiamenti (tipo la diplomazia funzionante)
Ma precisavo che definire i mod un "reskin" era riduttivo, disingenuo e non corrispondente al vero.
Avevo fatto con COW 1.5 una difesa in un assedio dove con il mio generale mago avevo ucciso a colpi di spell qualcosa come 400 elfi scuri (e mi sa avevo lasciato anche uno screen da qualche parte sul vecchio forum), quindi non è che fosse proprio standard
C'è il friendly fire come nei precedenti?
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Anche con le palle di fuoco puoi farti malissimo...a te stesso.
Inoltre leggevo, ma non ci ho fatto particolarmente caso, non volendo rischiare, che ad esempio i balestrieri nani riescono a sparare ai nemici ingaggiati contro i guerrieri davanti a loro, essendo più bassi dei nemici e avendo i dardi traiettoria non dritta
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Più vi leggo più mi prude la carta di credito.
Ancora devo provare Attila.