Total War: WARHAMMER [STR] Total War: WARHAMMER - Pagina 55

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Discussione: Total War: WARHAMMER

  1. #1081
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Si, occhio ai congiuntivi.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  2. #1082

    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Si, occhio ai congiuntivi.
    Good point

  3. #1083
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da stronzolo Visualizza Messaggio
    Quale consigliate tra Attila e Rome II?
    Li ho entrambi...attila al 100%

  4. #1084
    Senior Member L'avatar di stronzolo
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Li ho entrambi...attila al 100%
    Come mai? Comunque, è davvero così male ottimizzato come si legge in giro? Come gira rispetto a Warhammer?
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  5. #1085
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Rome II ha avuto delle scelte un pò discutibili e con Attila hanno un pò corretto il tiro
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  6. #1086
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Total War: WARHAMMER

    ricordo ancora la release di rome II. ah, quanti pop corn
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  7. #1087
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da stronzolo Visualizza Messaggio
    Come mai? Comunque, è davvero così male ottimizzato come si legge in giro? Come gira rispetto a Warhammer?
    Più completo, specie nella mappa tattica che ci sono più opzioni e variabili.
    Poi attila ricopre un periodo storico praticamente mai toccato dai giochi...nemmeno la paradox ha un gioco post caduta dell'impero romano d'occidente e pre carlo magno...

    Rispetto a Warhammer è molto più pesante se messo a palla...ma perché quelli della CA si sono rotti il cazzo di sentirsi dire che non sono capaci di ottimizzare i giochi e warhammer spinto al massimo è una spanna sotto ad Attila.

    La loro ottimizzazione con warhammer consiste nel togliere un livello grafico (che solitamente era messo per i pc futuri).

    Attila con un procio coi controcazzi e una 1080 è probabilmente lo strategico più bello alla vista...

    P.s. io sono contrario alle mod di total war. La serie total war è arcade. Un po' mi viene da ridere quando si parla di realismo, specie per i vecchi titoli della serie.
    È tutta un'astrazione arcade e le mod rendono più complicate delle meccaniche arcade, non lo rendono più simulativo...

  8. #1088
    Senior Member L'avatar di Decay
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    Re: Total War: WARHAMMER

    http://www.thegamesmachine.it/news-v...saga-spin-off/

    messo qua perchè non ho trovato il topic su rome 2.

    che dire, oramai la saga non mi dice più nulla, però i titoli incentrati su periodi più circoscritti, come napoleon, fall of the samurai, barbarian invasion erano tutti riusciti. spero che non siano solo dei titoli in cui reskinnano le unità e la mappa, ma si concentrino anche a limare il gameplay perchè il bilanciamento e, più in generale il "rifinire" sono processi di cui i TW hanno sempre avuto bisogno.

  9. #1089
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Un po' la decisione mi perplime. Un conto è se il gioco ad ambientazione ristretta deriva da un altro gioco piú ampio ma che copre pure gli eventi che ti interessano, e quindi hai già pronta grafica, animazioni, meccaniche, ambientazione storica(o perlomeno, una buona parte) nonchè problemi già identificati da correggere. Cosí invece, boh, lascia tanto l'idea che per fare un lavoro buono la conseguenza sarà dover sborsare cifre quasi da gioco pieno per delle mini campagne.

  10. #1090
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    Gamertag: miroxXD PSN ID: mirox Steam ID: miroxXD

    Re: Total War: WARHAMMER

    La CA non merita un Euro, con i suoi giochi No Brain usa e getta e questa
    insulsa politica di DLC e Mini-DLC ripresi spezzettando il prodotto base, al fine
    di pagare il gioco completo ben oltre i 100 Euro.
    Che per carità, come Arcade a 15-18 Euro ci starebbe anche, ma tant'è.

  11. #1091
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Annunciato Norsca come dlc "regalo" per chi preordina il 2

    Uscirà il 10 agosto

  12. #1092
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Total War: WARHAMMER

    ma è un dlc nuovo? o è il vecchio dlc chaos warior? e se uno compra solo il 2 che se ne fa?
    Ultima modifica di gmork; 18-07-17 alle 17:27
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  13. #1093

    Re: Total War: WARHAMMER

    DLC Nuono (un bel pò di nuove unità, nuove meccaniche di campagna, 2 LL etc....)...

    https://www.totalwar.com/blog/norsca-qa/

    Se uno possiede solo il secondo, non so se sarò possibile utilizzarlo sulla campagna "espansa"

  14. #1094
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    Re: Total War: WARHAMMER

    ah, lo dicono chiaramente che è solo per il primo titolo. bella furbata
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  15. #1095

    Re: Total War: WARHAMMER

    Se fosse stato per il secondo ci sarebbero state polemiche che era contenuto tagliato al gioco base, come con i chaos Warrior

    Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk
    Ultima modifica di Derfel von Saljeth; 18-07-17 alle 21:11

  16. #1096
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Eh perché content tagliato al primo ottenibile solo se compri il secondo suona bene invece

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  17. #1097
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    Re: Total War: WARHAMMER

    cmq il dlc guerrieri del caos ERA stato tagliato. era pronto mesi prima della release. come tagliare topolino (il personaggio) da topolino (il giornalino) -.-' purtroppo sono anni che sega mostra tutta la sua incredibile avidita' con i total war. ma a quanto pare ha ragione di farlo dato che fa sempre vendite record.
    Ultima modifica di gmork; 19-07-17 alle 03:47
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  18. #1098
    Senior Member L'avatar di stronzolo
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    Re: Total War: WARHAMMER

    A me i guerrieri del chaos sono sembrati tutto tranne che già pronti, anzi, visto quanto sono blande le loro meccaniche sulla mappa strategica direi che sono stati rushati in modo da poter essere rilasciati come pre order bonus
    La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...

  19. #1099
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Citazione Originariamente Scritto da ZaeN Visualizza Messaggio
    Eh perché content tagliato al primo ottenibile solo se compri il secondo suona bene invece

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    Penso si possa comprare ugualmente eh

    Comunque concordo, il dlc dei chaos warrior è quello oggettivamente fatto peggio come meccaniche di campagna,specialmente se paragonato agli altri due.
    E' palese che sia stato rushato e pensato solo come pre-order bonus.

  20. #1100
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    Re: Total War: WARHAMMER

    Se così fosse non si spiegano le fazioni rilasciate aggratise :/
    È chiaro che facciano a piacimento con il proprio sw.

    A mio avviso la loro formula è brutta, sembra un cattivo derivato dell'industria "fisica", solo che non puoi applicare gli stessi concetti.

    Mi spiego, se tu compri una macchina e alla serie aggiungi il pomello d'oro, paghi l'extra perché il pomello d'oro ha un costo di fabbricazione. Il costo di fabbricazione NON è il costo di design e sviluppo. Il SW è quasi solo design e sviluppo, perché una volta che hai sfornato il pacchetto lo puoi replicare all'infinito.

    L'unico modello che mi piace è quello paradox, che a sua volta segue il vecchio concetto delle espansioni.
    Per quanto si dica che siano roba antica, le espansioni secondo sono più logiche. Paradox dice, sentite raga in questi mesi abbiamo sfornato roba nuova, le aggiunte fattibili le aggiungiamo nella patch, ma tutte le nuove meccaniche ve le vendiamo a [prezzo da espansione < prezzo vanilla]

    Tornando a wht2, cioè ma che vuol dire questa formula? "Fazione nuova per whtw1! La vuoi? Compra il 2!"

    Siccome comunque sia tutto segue più o meno il concetto del mercato, diciamo ti vendo finché compri, queste robe girano.

    Purtroppo per alcuni (come noi ita ma non solo) sono cose fuori dal mondo, ma ci sono giocatori capaci di spendere centinaia/migliaia di dolla per le loro serie preferite. (In fin dei conti non spendiamo fino a uno due migliaia di euri per i nostri pc?) E se chiedeste a me, ma magari fosse così ovunque, io vorrei che nel nostro mondo tutti fossimo così ricchi da poter spendere così


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    Ultima modifica di ZaeN; 19-07-17 alle 22:58

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