Si, occhio ai congiuntivi.
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Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
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Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Rome II ha avuto delle scelte un pò discutibili e con Attila hanno un pò corretto il tiro
https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/
Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
ricordo ancora la release di rome II. ah, quanti pop corn
- in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
- sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
- meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni
Più completo, specie nella mappa tattica che ci sono più opzioni e variabili.
Poi attila ricopre un periodo storico praticamente mai toccato dai giochi...nemmeno la paradox ha un gioco post caduta dell'impero romano d'occidente e pre carlo magno...
Rispetto a Warhammer è molto più pesante se messo a palla...ma perché quelli della CA si sono rotti il cazzo di sentirsi dire che non sono capaci di ottimizzare i giochi e warhammer spinto al massimo è una spanna sotto ad Attila.
La loro ottimizzazione con warhammer consiste nel togliere un livello grafico (che solitamente era messo per i pc futuri).
Attila con un procio coi controcazzi e una 1080 è probabilmente lo strategico più bello alla vista...
P.s. io sono contrario alle mod di total war. La serie total war è arcade. Un po' mi viene da ridere quando si parla di realismo, specie per i vecchi titoli della serie.
È tutta un'astrazione arcade e le mod rendono più complicate delle meccaniche arcade, non lo rendono più simulativo...
http://www.thegamesmachine.it/news-v...saga-spin-off/
messo qua perchè non ho trovato il topic su rome 2.
che dire, oramai la saga non mi dice più nulla, però i titoli incentrati su periodi più circoscritti, come napoleon, fall of the samurai, barbarian invasion erano tutti riusciti. spero che non siano solo dei titoli in cui reskinnano le unità e la mappa, ma si concentrino anche a limare il gameplay perchè il bilanciamento e, più in generale il "rifinire" sono processi di cui i TW hanno sempre avuto bisogno.
Un po' la decisione mi perplime. Un conto è se il gioco ad ambientazione ristretta deriva da un altro gioco piú ampio ma che copre pure gli eventi che ti interessano, e quindi hai già pronta grafica, animazioni, meccaniche, ambientazione storica(o perlomeno, una buona parte) nonchè problemi già identificati da correggere. Cosí invece, boh, lascia tanto l'idea che per fare un lavoro buono la conseguenza sarà dover sborsare cifre quasi da gioco pieno per delle mini campagne.
La CA non merita un Euro, con i suoi giochi No Brain usa e getta e questa
insulsa politica di DLC e Mini-DLC ripresi spezzettando il prodotto base, al fine
di pagare il gioco completo ben oltre i 100 Euro.
Che per carità, come Arcade a 15-18 Euro ci starebbe anche, ma tant'è.
Annunciato Norsca come dlc "regalo" per chi preordina il 2
Uscirà il 10 agosto
ma è un dlc nuovo? o è il vecchio dlc chaos warior? e se uno compra solo il 2 che se ne fa?
Ultima modifica di gmork; 18-07-17 alle 17:27
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DLC Nuono (un bel pò di nuove unità, nuove meccaniche di campagna, 2 LL etc....)...
https://www.totalwar.com/blog/norsca-qa/
Se uno possiede solo il secondo, non so se sarò possibile utilizzarlo sulla campagna "espansa"
ah, lo dicono chiaramente che è solo per il primo titolo. bella furbata
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Se fosse stato per il secondo ci sarebbero state polemiche che era contenuto tagliato al gioco base, come con i chaos Warrior
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Ultima modifica di Derfel von Saljeth; 18-07-17 alle 21:11
Eh perché content tagliato al primo ottenibile solo se compri il secondo suona bene invece
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cmq il dlc guerrieri del caos ERA stato tagliato. era pronto mesi prima della release. come tagliare topolino (il personaggio) da topolino (il giornalino) -.-' purtroppo sono anni che sega mostra tutta la sua incredibile avidita' con i total war. ma a quanto pare ha ragione di farlo dato che fa sempre vendite record.
Ultima modifica di gmork; 19-07-17 alle 03:47
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A me i guerrieri del chaos sono sembrati tutto tranne che già pronti, anzi, visto quanto sono blande le loro meccaniche sulla mappa strategica direi che sono stati rushati in modo da poter essere rilasciati come pre order bonus
La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...
Se così fosse non si spiegano le fazioni rilasciate aggratise :/
È chiaro che facciano a piacimento con il proprio sw.
A mio avviso la loro formula è brutta, sembra un cattivo derivato dell'industria "fisica", solo che non puoi applicare gli stessi concetti.
Mi spiego, se tu compri una macchina e alla serie aggiungi il pomello d'oro, paghi l'extra perché il pomello d'oro ha un costo di fabbricazione. Il costo di fabbricazione NON è il costo di design e sviluppo. Il SW è quasi solo design e sviluppo, perché una volta che hai sfornato il pacchetto lo puoi replicare all'infinito.
L'unico modello che mi piace è quello paradox, che a sua volta segue il vecchio concetto delle espansioni.
Per quanto si dica che siano roba antica, le espansioni secondo sono più logiche. Paradox dice, sentite raga in questi mesi abbiamo sfornato roba nuova, le aggiunte fattibili le aggiungiamo nella patch, ma tutte le nuove meccaniche ve le vendiamo a [prezzo da espansione < prezzo vanilla]
Tornando a wht2, cioè ma che vuol dire questa formula? "Fazione nuova per whtw1! La vuoi? Compra il 2!"
Siccome comunque sia tutto segue più o meno il concetto del mercato, diciamo ti vendo finché compri, queste robe girano.
Purtroppo per alcuni (come noi ita ma non solo) sono cose fuori dal mondo, ma ci sono giocatori capaci di spendere centinaia/migliaia di dolla per le loro serie preferite. (In fin dei conti non spendiamo fino a uno due migliaia di euri per i nostri pc?) E se chiedeste a me, ma magari fosse così ovunque, io vorrei che nel nostro mondo tutti fossimo così ricchi da poter spendere così
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Ultima modifica di ZaeN; 19-07-17 alle 22:58