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WRATH: Aeon of Ruin
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
ma la 3drealms non era schioppata dopo l'ultimo shadow warrior*?
no?
mi fa piacere.
*edit: cioè, primo remake
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
siam tornati indietro al 1999?
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
ma sta roba sarà per mobile, suvvia
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Zio
ma sta roba sarà per mobile, suvvia
No, ormai è la moda. Come era diventata moda fare indie tutti pixellosi, adesso la cosa si è traslata anche agli fps, nemmeno è il primo di questo tipo fatto con motori dell'anteguerra. Puntano ai vecchi nostalgici e niente più
Nello specifico questo è fatto col motore originale del primo Quake
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Eh che schifo un level design che non sia un corridoio.
Vi meritate CoD e Fortnite.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
venderanno due copie in croce a qualche panzone quarantenne iper nostalgico. se la grafica 8 bit ha senso estetico in un indie, qui non c'è nulla che possa far dire "oddio fammelo anche solo provare".
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightgaunt
Eh che schifo un level design che non sia un corridoio.
Vi meritate CoD e Fortnite.
ma quali corridoi :asd:
giocaci quanto vuoi a roba vecchia, ma non spacciarla per capolavoro immancabile.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightgaunt
Eh che schifo un level design che non sia un corridoio.
Vi meritate CoD e Fortnite.
ma vi meritate, cosa. Questa è solo un'operazione commerciale basata sulla nostalgia. Niente di più. Fa cagare, il level design te lo sbatti
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
che fine hanno fatto i perbenisti de "la grafica non è nulla se non c'è atmosfera e gameplay" ?
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
magen1
che fine hanno fatto i perbenisti de "la grafica non è nulla se non c'è atmosfera e gameplay" ?
non c'è manco il gameplay. Ci siamo evoluti dal vecchio, vai avanti, trova la strada, spara, trova la chiave, apri la porta e spara ancora.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Algarde
non c'è manco il gameplay. Ci siamo evoluti dal vecchio, vai avanti, trova la strada, spara, trova la chiave, apri la porta e spara ancora.
strano, mi pare di ricordare qualcosa con questo gameplay... com'era? doom? quake?
:asd3:
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
si ma non quello degli anni 90 dai. Rigiocati il primo Doom o il primo Quake e dimmi se ti diverti.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Algarde
si ma non quello degli anni 90 dai. Rigiocati il primo Doom o il primo Quake e dimmi se ti diverti.
doom è del 93
quake del 96
:uhm:
stavo sottilmente perculando chi dice che i giochi di oggi hanno un gameplay ridicolo, quando all'epoca si facevano tre cose: spara, chiave, apri porta
:fag: :jfs:
e ora vado a pranzo dai miei :asd:
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Algarde
si ma non quello degli anni 90 dai. Rigiocati il primo Doom o il primo Quake e dimmi se ti diverti.
se lo rigiochi con gli occhi di allora, si.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
ah ecco :asd:
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
se lo rigiochi con gli occhi di allora, si.
È impossibile rigiocarlo provando le stesse emozioni della prima volta. Sono giochi invecchiati male. Non stiamo parlando di Monkey Island o Grim Fangando. Quello degli FPS è il peggiore dei generi per il retrogaming e per progetti come questo Wrath
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
mah! io gioco ancora volentieri a duke nukem 3d ed al primo half life con le sue millemila espansioni amatoriali e senza alcun high definition pack.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
mah! io gioco ancora volentieri a duke nukem 3d ed al primo half life con le sue millemila espansioni amatoriali e senza alcun high definition pack.
son gusti, per carità non voglio generalizzare, ma c'è un motivo se gli indie in 8bit si vendono mentre di giochi col motore di quake 1 ce ne sono due in croce. I primi hanno ancora oggi un senso estetico, i secondi sono invecchiati male.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
anche farsi le seghe è monotono ma alla gente piace :sisi:
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
personalmente non sono d'accordo, un gioco come nethack è un fottuto capolavoro ancora oggi nonostante sia potenzialmente giocabile da un 8086 col dos
stesso discorso per doom che considero perfetto dal punto di vista del gameplay e che è godibilissimo anche ora
se poi ci butti su delle mod (brutal doom?) diventa sostanzialmente irraggiungibile da qualsiasi titolo odierno se cerchi uno sparatutto frenetico e skill-based
certi giochi son perfetti come sono e sono invecchiati male unicamente dal punto di vista grafico
per non parlare di certe avventure grafiche dove la trama e la componente emotiva la fanno da padrona, e a quel punto dire che non ha senso giocarle sarebbe come dire che non ha senso leggersi dostoevskij ma piuttosto qualche contemporaneo tipo dan brown
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Se per voi doom è invecchiato male, non abbiamo niente di cui parlare.
DUSK è stato il miglior fps degli ultimi 5 anni, ha gameplay, level design, musica ed atmosfera migliori di qualsiasi moderno AAA.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
continuare a guardare dietro non permette di vedere cosa hai davanti
:fag:
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Zio
continuare a guardare dietro non permette di vedere cosa hai davanti
:fag:
Fortnite e i suoi cloni? Battlefield Gender? Cod 35?
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
avete la mentalità più chiusa del fov di quake
:asd:
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Zio
avete la mentalità più chiusa del fov di quake
:asd:
Ho Doom 2016 e prenderò anche il nuovo.
Nessuna mentalità chiusa, siete voi che giudicate un gioco dalla grafica :asd:
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
in questo caso sicuramente :asd:
e cmq si giudica grafica E gameplay insieme
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightgaunt
Ho Doom 2016 e prenderò anche il nuovo.
Nessuna mentalità chiusa, siete voi che giudicate un gioco dalla grafica :asd:
this
personalmente sono tutt'altro che un nostalgico, quando gioco un titolo moderno non faccio che meravigliarmi degli altissimi livelli che abbiamo raggiunto in così pochi anni e non posso che pensare a quanto il me bambino avrebbe sbavato dinnanzi a cotanta magnificenza
ma non venitemi a dire che a link to the past ha qualcosa da invidiare a breath of the wild (che è comunque un titolone spettacolare) o che un supermetroid per snes non è ancora oggi un'esperienza stupenda
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Zio
in questo caso sicuramente :asd:
e cmq si giudica grafica E gameplay insieme
Va bene trollare, però contraddirsi così nel giro di un rigo...
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
xbrrzt
per non parlare di certe avventure grafiche dove la trama e la componente emotiva la fanno da padrona, e a quel punto dire che non ha senso giocarle sarebbe come dire che non ha senso leggersi dostoevskij ma piuttosto qualche contemporaneo tipo dan brown
il paragone coi libri non ha senso, e comunque parlavo, come ho specificato, degli FPS, non delle avventure grafiche che ho sottolineato essere tutt'altra cosa.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightgaunt
Fortnite e i suoi cloni? Battlefield Gender? Cod 35?
metro? i wolfenstei nuovi?
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zhuge
metro? i wolfenstei nuovi?
Già giocati, come level design, ost, atmosfera e gunplay non valgono quanto Dusk.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Algarde
il paragone coi libri non ha senso, e comunque parlavo, come ho specificato, degli FPS, non delle avventure grafiche che ho sottolineato essere tutt'altra cosa.
ha senso eccome, forse ancora di più col cinema
un film degli anni 50 è tecnicamente inferiore ad uno odierno (e il cinema è sicuramente evoluto sotto molti aspetti) ma non ti sogneresti mai di dire che "la donna che visse due volte" è invecchiato male
se un gioco è divertente è divertente, quake2 ha un feeling con le armi che ho riprovato solo recentemente con il nuovo doom
gli fps sono sicuramente evoluti ma nell'evoluzione si perdono inevitabilmente certe caratteristiche
questo revival degli fps oldschool va proprio a riempire quella mancanza così come un axiom verge oggi va a colmare il vuoto di chi ha amato il genere dei metroidvania
e non è un vuoto emotivo/nostalgico ma prettamente stilistico e di scelte di gameplay
per non parlare del fattore "difficoltà": gli fps di oggi, per uno abituato a giocare capolavori come quake arena, sembrano dei tutorial per disabili
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
A me piacciono sto giochi old style ma devo mettere il fov apertissimo sennò mi viene la nausea subito :bua:
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Questo gioco mi interessa. E non sono un panzone quarantenne. Il primo Quake mi diverte ancora.
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Guardato Dusk su Steam
Il gameplay sarà bello quanto vuoi ma la grafica old-style alla Quake 1 la trovo veramente troppo brutta
Molto meglio i pixelloni di Doom I e II, quello lo gioco tutt'oggi
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
Citazione:
Originariamente Scritto da
GenghisKhan
Guardato Dusk su Steam
Il gameplay sarà bello quanto vuoi ma la grafica old-style alla Quake 1 la trovo veramente troppo brutta
Molto meglio i pixelloni di Doom I e II, quello lo gioco tutt'oggi
Fidati, dopo un poco passa e non ci fai più caso.
Se il gioco ha una buona atmosfera, passa.
Dusk è inquitantissimo, i tre episodi, pur essendo molto diversi, hanno una narrativa (da fps anni 90 :asd:) molto coerente e la colonna sonora aiuta molto.
Per non parlare di nemici e level design...ci sono alcuni livelli come "The Escher Labs" e "Homecoming" che sono un trip assurdo.
Poi il bello è che poi quando dopo averlo mollato metti un gioco nuovo, ti sembra tutto un milione di volte più bello :asd:
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Re: WRATH: Aeon of Ruin
dusk
i miei fottuti uochi