
Originariamente Scritto da
Skywolf
scusate una build che sfrutti HoT e HoI esiste?
mi spiego, i due araldi addano poco danno flat (HoF invece in % e non va bene x quello che ho in mente) ma hanno effetti interessanti se un nemico muore frozen/shocked.
Ideona: faccio una build con tantissima attack speed e tanti proiettili (per es. barrage o multiple arrow, magari con chain e fork), HoT e HoI; come passive investo sia sul danno elementale che sulla probabilità di freeze/shock. Non punto al danno base: solo attack speed così genero un fottio di proiettili. Il fatto che il danno aggiunto sia flat rende ogni proiettile prezioso! Poi sfrutto gli effetti secondari di HoT e HoI per il danno.
A naso va bene per i grandi pack di nemici e non per i singoli nemici forti. Ma a naso. Perché potrebbe andar male anche per i grandi pack di nemici

Avete mai visto una cosa del genere?