Se si azzardano a fare un MMO senza single player non do più un soldo a Paradox in vita mia
Se si azzardano a fare un MMO senza single player non do più un soldo a Paradox in vita mia
Gli assets non sono poi così datati eh
Mi ricordo certe tech demo sulla fisica dei vestiti che ancora oggi ci sognamo
Poi certo, texture e animazioni migliorate, ma il succo rimane quello e si potrebbe benissimo riciclare.
Cmq non penso proprio faranno un MMO. Troppo costoso in termini sia di sviluppo, sia di "appeal". Oggi la gente vuole o qualcosa di immediato (vedasi BR, GaaS spacciati per MMO) oppure dei single fatti bene. Di MMO non ne sono praticamente usciti in questi ultimi 5 anni che abbiano avuto il benchè minimo successo
No, prevedo un single player alla Bloodlines. Me lo auguro almeno
Sai quanto se ne frega l'utenza della fisica dei vestiti in un gdr. Quella roba se la filano al massimo appunto nei mmog dove la gente fa il gira la moda per vantarsi del pg più bello. Tutto quello che conta è pesantemente da rivedere, modelli e animazioni in primis.
Ma qui si da per scontato che abbiano utilizzato gli assets dei CCP, che cmq era tecnologia proprietaria
Mica hanno solo smollato la IP e non tutto il resto?
Dal gameplay del video(anche se era una pre-alpha), era tanta roba l'ambientazione e la fisica. Peccato che sia stato trattato con il culo in favore di Eve Online.
Ripeto: vista la natura multiplayer del presunto sviluppatore, non mi stupirebbe che paradox voglia riproppore world of darkness in una qualche forma più piccola e multiplayer.
Tra l'altro nell'account paradox, ho notato che hanno aggiunto nella newsletters subscription la voce "world of darkness" alla lista giochi.
La CCP non riesce a gestire nulla che non tratti di EVE Online.
Sul gioco multiplayer, potrebbe essere. Di certo non un MMO. Al massimo un Co-op con multy un qualche Hub (come un barettino) in cui trovare altri giocatori per fare missioni assieme (come avviene in MHW). Vedremo cmq. Sicuro sono molto interessato a vedere cosa abbiano combinato
'nzomma: 'na robina bastardina
Perchè? Non ho detto "multy only" eh. Si parla sempre di single, ma con componente co-op, come lo furono i Borderlands che mi pare siano stati ampiamente graditi
Alla fine la componente multy, se non va a discapito di storie, lore e quest, è un graditissimo valore aggiunto. Ovviamente, deve essere inserito con una certa logica e non perchè è la moda del momento
E' un bene che ci lavori lui a (parte) di Jedi e forse Vampire?
quindi dite nel prossimo mese il gioco o l'annuncio in gran spolvero del gioco?
Sono 3 anni e mezzo che Paradox ha la licenza di vampire sotto mano. Anche ammesso che abbia messo un team di sviluppo al lavoro su vampire il primo gennio 2016, sono passati 3 anni buoni. Incrociamo le dita
Edit: Notate sul profilo di linkedin di Chris Avellone dove ha lavorato negli ultimi 2 anni
Narrative Designer/Writer
Company Name Hardsuit Labs
Dates Employed Apr 2016 – Aug 2018
Employment Duration 2 yrs 5 mos
Location Greater Seattle Area
- Narrative Designer/Writer (contractor) working tenderly with other developers.
Non so se è la stessa cosa, ma nelle licenze cinematografiche se non fai un film entro tot anni su quella licenza la perdi. Risultato, tengono la licenza solo per il suo valore e quando sta per scadere fanno un film di merda da due soldi per continuare a tenerla.
Ultima modifica di Darkless; 02-03-19 alle 11:35
Oddio, ricordo che, evidentemente per colpa di un contratto di merda, è dovuto andarsene senza praticamente vedere un soldo... ma non mi risulta abbia addirittura dovuto pagare Obs.
Btw sì, a causa appunto di questo e l'aver di conseguenza perso l'assistenza sanitaria in un momento di bisogno della famiglia, s'è venduto a destra e a manca per raccattare soldi di cui aveva bisogno.
Membro della
aka Non Solo FalloutOriginariamente Scritto da chepe