Se vogliamo mettere i puntini sulle i le animazioni facciali di Bloodlines erano il fiore all'occhiello del gioco all'epoca. E ancora oggi restano valide e migliori di quelle di molti titoli più moderni.
Ciò detto lato tecnico non mi aspetto nulla e manco mi interessa. Basta che non sia un colabrodo di bug male ottimizzato come fu Bloodlines all'epoca.
Ultima modifica di Darkless; 11-06-19 alle 07:38
Forse Spider ha esagerato, cio non toglie che Bloodlines sia uno di quei giochi che solo a sentirne parlare ti fa venire voglia di reinstallare (almeno a me)
Lo reputo una cosa unica, e penso sia arduo riuscire a ricreare la stessa atmosfera e lo stesso feeling nel suo seguito.
Dovevo specificare del periodo e di parecchi anni dopo (almeno una decina imho).
Parlo meramente degli aspetti RPG eh, non tecnici
Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.
Ma 'sti demo li fanno giocare a dei ritardati apposta?
Con quelli animazioni dovrebbero cambiare la voce dell'interfaccia da "balla" a "prendi una pasticca e balla"
Menomale che animazioni facciali e di movimento non erano un problema per un gioco del genere
Se mi metti uno che si agita in quel modo rovina tutta l'atmosfera. Non si parla di animazioni legnose ma proprio sbagliate, è un altro paio di maniche.
Più che altro vien da chiedersi come mai i passanti non battano ciglio a vedere un tizio che si arrampica su un palazzo e si butta giù dal tetto come se niente fosse. Alla faccia della masquerade
Ultima modifica di Darkless; 12-06-19 alle 10:42
Vampire the cross fit
neanche lo guardo, se lo tengano