Se vogliamo mettere i puntini sulle i le animazioni facciali di Bloodlines erano il fiore all'occhiello del gioco all'epoca. E ancora oggi restano valide e migliori di quelle di molti titoli più moderni.
Ciò detto lato tecnico non mi aspetto nulla e manco mi interessa. Basta che non sia un colabrodo di bug male ottimizzato come fu Bloodlines all'epoca.
Ultima modifica di Darkless; 11-06-19 alle 07:38
Forse Spider ha esagerato, cio non toglie che Bloodlines sia uno di quei giochi che solo a sentirne parlare ti fa venire voglia di reinstallare (almeno a me)
Lo reputo una cosa unica, e penso sia arduo riuscire a ricreare la stessa atmosfera e lo stesso feeling nel suo seguito.
Dovevo specificare del periodo e di parecchi anni dopo (almeno una decina imho).
Parlo meramente degli aspetti RPG eh, non tecnici![]()
Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.
Ma 'sti demo li fanno giocare a dei ritardati apposta?![]()
Con quelli animazioni dovrebbero cambiare la voce dell'interfaccia da "balla" a "prendi una pasticca e balla"
Menomale che animazioni facciali e di movimento non erano un problema per un gioco del genere![]()
Se mi metti uno che si agita in quel modo rovina tutta l'atmosfera. Non si parla di animazioni legnose ma proprio sbagliate, è un altro paio di maniche.
Più che altro vien da chiedersi come mai i passanti non battano ciglio a vedere un tizio che si arrampica su un palazzo e si butta giù dal tetto come se niente fosse. Alla faccia della masquerade
Ultima modifica di Darkless; 12-06-19 alle 10:42
Vampire the cross fit
neanche lo guardo, se lo tengano