ricordo solo la città drow e l'attacco alla locanda, tutto il resto buio. ma andiamo talmente indietro che non ricordo neanche quanti anni avessi
ricordo solo la città drow e l'attacco alla locanda, tutto il resto buio. ma andiamo talmente indietro che non ricordo neanche quanti anni avessi
Io ricordo ancora benone diversi passaggi di giochi risalenti anche un lustro prima di nwn. Era proprio lui ad essere anonimo in tutto.
in NWN scelsi come compagna la barda, che alcuni qui dentro hanno definito inutile, perchè mi piaceva la storia e la presentazione del personaggio... e poi dall'immagine era topissima
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
in nwn base se non facevi un main pg che menava dovevi prendere il mezzorco. se avevi un pg che menava il ladro (c'era anche una chierica? ). nelle exp non ricordo, della seconda ricordo solo la neve e i draghi e il finale e di horde ricordo l'elfo guerriero che menava mica da ridere e la ladra drow.
comunque la classe più forte com'è giusto che sia era lo stregone discepolo del drago, con il mezzorco nel primo e il guerriero elfico + ladra drow in horde.
tanto ero abituato con i primi tomb raider
comunque, pur avendolo completo di dlc, non ho mai finito nemmeno il gioco base: al ritorno in città mi ero talmente rotto le scatole del gameplay che l'ho abbandonato.
la cosa che più mi rompeva le scatole era la lunghezza dei combattimenti, ne ricordo uno contro un demone che durò una mezz'ora circa, con i personaggi che dalle movenze sembravano più fare un balletto che combattere e mi scocciai talmente tanto che nel mentre andavo in giro per casa a fare altro ed ogni tanto tornavo al monitor solo per vedere se c'era da far prendere una pozione a qualcuno
Ultima modifica di manuè; 29-03-18 alle 10:41
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
Nelle espansioni c'era Deekin!
Nella campagna base non ricordo che personaggio avessi fatto di preciso, ma mi pare fosse un ranger chiamato Drizzt
All'inizio avevo preso un bardo come companion perché mi sembrava avesse più senso avere un melee e un ranged/caster... solo che questo faceva schifo e dopo un po' l'ho sostituito con il mezzorco che era un carro armato, 10 volte più forte.
Si diciamo che i companion erano implementati veramente da schifo
Non ho mai capito perché non mantenere un party, magari anche solo da 4 elementi, ma comunque interamente controllabile dal giocatore come in Baldur's Gate.
le decine di giga (forse di più) di patch che fecero uscire in seguito che andavano a modificare tutto, dall'equip alla grafica alle ambientazioni, persino gli abbellimenti decorativi delle campagne precedenti, sono stati una cosa vergognosa e fu l'inizio dei dlc e dei giochi usciti monchi e resi abili dopo.
però con le patch, nell'insieme con le exp incluse, è un bel gioco e uno che si gioca ora la EE in ful hd o 4k imho fa una bella esperienza.
Quelle avevano anche senso nell'ottica librerie di utilizzo per moduli e shard.
Non è mai stato un bel gioco. Forse un'ipovedente potrebbe apprezzarne la graficaperò con le patch, nell'insieme con le exp incluse, è un bel gioco e uno che si gioca ora la EE in ful hd o 4k imho fa una bella esperienza.
perché tu lo hai giocato nel 2003, senza le patch e a memoria non ti sei neanche giocato le exp. e sei un purista. anch'io sbavo dietro ai gdr ma un nwn ben confezionato (e le patch e le exp lo rendono tale) è un bel gioco. e con la EE si può giocare in alta risoluzione sui nuovo os. poi è ovvio che questa EE è un modo per tirare su soldi, ma non c'entra niente.
No, l'ho giocato dopo l'uscita delle espansioni. L'han migliorato graficamente ma sempre brutto a vedersi restava. Era brutto allora ed è ovviamente molto peggio oggi. I filmati sul tubo della EE sono raccapriccianti. Per il resto è sempre rimasto un h&s mediocre e a larghi tratti noioso come già anche ricordato da altri nel thread. La sua fortuna la fecero le shard. Senza quelle era pattume.
Parli dei progetti cancellati e delle dipartite ? Non ho ovviamente salvato i link ma erano news riportate sui soliti portali (rpg watch, gamebanshee, nelle news sul codex...) ora vedo se li ritrovo ma non garantisco. E' passato qualche mesetto.
Se invece ti riferisci alla EE di Icewind Dale 2 (che fra l'altro era anche quella che attendevo di più) è risaputo che non si farà perchè il codice originale è andato completamente perso.
Ultima modifica di Darkless; 30-03-18 alle 15:23
EDIT: DOPPIO
Questi qui volevano fare Baldur's Gate 3
Per fortuna che si sono accontentati di Siege of Dragonspear
Veramente quello non e' un problema, anzi, ad avercene
- - - Aggiornato - - -
NwN non e' mai stato bello da vedersi, neppure con tutte le patch e le exp.
Con la EE dovrebbero aver migliorato le cose, o per lo meno cosi' sembrava da un video che ho visto giorni fa'.
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