Avendo oramai aperto 3 studi ed avendo l'engine già pronto il piano era di farli lavorare su progetti separati scaglionando le uscite.
E' molto meno corposa rispetto alla EE del primo. Moltissime modifiche sono solo ritocchi e ribilanciamenti. Le modifiche pesanti sono solo nell'ultimo atto. Il primo fu proprio stravolto con la EE dall'inizio alla fine.Ovviamente non posso fare un confronto tra le due enhanced, ma in quest'ultimo da quello che han dichiarato hanno aggiunto veramente tante cose.. non so se a livello del primo come quantità.
ogni 3 x 2 arrivano al fallimento e poi (più per culo che per bravura) si salvano all'ultimo minuto
adesso han fatto i soldi col primo DOS e si sono montati la testa, si credono come EA e ubizozz, promettono almeno un rpg all'anno e non riescono neppure a concluderne uno in 3, ma, nel frattempo, pretendono di aprire succursali in tutto il mondo
in più avevo seguito molto da vicino le vicende della traduzione di DOS (e adesso seguo quella di DOS 2) e capisco come mai, malgrado il mostruoso talento, sono sempre sull'orlo del baratro , credimi: sono negati per i conti, non sarebbero neanche in grado di gestire la cottura di un uovo sodo, se sono ancora in piedi è solo perché qualche angioletto...
No, sono indubbiamente lontani dall'essere i devs piú bravi del mond ma tu stai palesemente esagerando perché ti brucia il culo per la mancata traduzione dei loro giochi.
Adesso che mi ci fai pensare, mi ero completamente dimenticato di essermi offerto per dare una mano con la traduzione del 2
La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...
alla faccia del dente avvelenato, ma che ti hanno fatto?
Io ho partecipato alla traduzione del primo dos, non so di che dettagli parli o forse non ho capito io.
Francente credo che oggi per stare a galla serva tanta pila al di lá di un successo come dos che di certo non ti paga l'affitto in eterno. Un'azienda deve mettersi in gioco e rischiare, mica son tutti come EA che campa con le microtransazioni e bethesda che sforna una nuova versione di skyrim all'anno...
ma se é per questo pure Obsidian ha un percorso molto simile (e figure importanti come Avellone hanno lasciato per contrasti con il management) e aziende come i CDPR vedono la gente lamentarsi delle pessime condizioni lavorative e dei mancati compensi
La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...
Scusa come fai a dire che sono "negati per i conti", hai dato un'occhiata ai bilanci della compagnia? Non sono dei mostri come EA e Ubilol ma questo credo ne siano consapevoli loro per primi.
Quella che vanno avanti a colpi di culo non l'ho capita...
Sulla traduzione dico niente, non ho idea di quali problemi siano sorti.
D'altraparte se anton parlasse solo di cose che conosce e capisce regnerebbe il silenzio.
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Mi avevano contattato ma avevo declinato l'invito. Son ben convinti però e non demordono sul progetto. Prima o poi uscirà.
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non gli hanno tradotto i giochi.
Nota a margine: i Larian stan già alvorando da tempo ad un altro gioco mentre parte del team si occupava della versione console di DOS 2. Adesso che la DE è uscita non mancherà molto all'annuncio ufficiale del prossimo titolo.
Ultima modifica di Darkless; 31-08-18 alle 15:39
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Oddio ti ricordo che dati steamspy alla mano il primo PoE aveva venduto circa 7000 copie in Italia, di cui buona parte in sconto ben lungi dal day1. A fare gli ottimisti aggiungici 1000 copie su GoG e a fare i super-ottimisti ipotizziamo che una persona su due l'abbia piratato. Arrivi a 15 mila copie circa. Non certo numeri significativi.
Poi si sà, in Italia girano fior di fenomeni. Giusto un paio di settimane fa ero al solito bar e sentivo il moroso della barista che parlava di videogiochi con gli amici: lui su PC non comprava nulla perché gli giravan le balle dover scaricare i giochi da Steam. Allora tantovale e se li tirava giù pirata.
Finchè la mentalità è quella non andremo mai da nessuna parte.
Ultima modifica di Darkless; 31-08-18 alle 19:29
Ma infatti non sto assolutamente sindacando sul numero di copie vendute
Sono semplicemente sicuro che quanti hanno giocato a PoE nel belpaese sono molti di piu' di 8000
Ultima modifica di LordOrion; 31-08-18 alle 18:13
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L'audio degli npc e del narratore è molto più basso rispetto a tutto il resto, non riesco a capire perchè
Ciao a tutti, ho un domandone, sto giocando alla definitive edition in modalità difficile con il Red Prince e sono arrivato al punto che ho finito la prima Isola, sono sulla nave, vengo attaccato dalla tipa al comando dei guardiani, Malady apre un portale e
Vado a memoria mi sa che li hai persi per sempre, se non ricordo male nel diario le loro quest te le dovrebbe segnare come closed..però ripeto vado a memoria potrei anche ricordare male