Nella maggior parte dei gdr, i dialoghi del tuo pg sono espressi in forma diretta, tipo "va bene, ti aiuterò", "alza la ricompensa", "non ucciderò un innocente", ecc.
In D:OS 2 invece è tutto in forma indiretta, ossia viene descritta l'azione del pg invece di mostrare ciò che andrà a dire, tipo *chiedi perché gli serve il tuo aiuto*, *fai notare che la ricompensa è troppo bassa*, *estrai l'arma e ti prepari all'attacco*.