Duke Nukem: Bannerlord
Duke Nukem: Bannerlord
...Nuova immagine di Bannerlord:...
...+ annuncio ufficiale che all'E3 dal 13-15 giugno sara' possibile per la stampa provare il gioco ed in concomitanza verranno rilasciati ulteriori contenuti video:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/169
ciauz^^,
Jab
Fottesega se la stampa lo giocherà. Voglio una data!
...Su Twitter e' apparso questo messaggio:...
...l'evento verra' trasmesso oggi "IN DIRETTA" dall' E3 alle 19:00 italiane, qui:...
https://www.pcgamingshow.com
ciauz^^,
Jab
Ottimo ottimo.....
...Dopo la breve presentazione al "Pc Game Show" sono stati rilasciati altri nuovi contenuti sul gioco...
...Due video:...
...Nuove info sul sito ufficiale:...
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/174
...tra cui:...
Key Battle Improvements
Battles are at the very core of the series and play better than ever in the latest instalment.
Advanced Formations – Merge and split forces at your behest, with intuitive but powerful control over the movement, form and behavior of every unit! Order heavy infantry to hold together, shoulder-to-shoulder in a slowly advancing but near impenetrable shield wall; or launch your cavalry in lightning charges using the skein formation.
Battlefield AI – AI commanders can execute complex tactics, utilizing the advanced formation options to present a formidable challenge. Their behavior is drawn from actual historical tacticians, for example Alexander the great, who used his superior cavalry forces to rout their counterparts in the opposing army, before delivering a crushing blow to the enemy’s main force. This not only creates the feeling of an authentic medieval battle but also proves effective in-game, as in reality.
Sergeant System – Commanders now designate units to other lords in battle, including the player! Execute the orders issued by your commander throughout the fight, and use your own instincts to do your part and help secure victory on the field of battle. Lead the horse archers as they skirmish and harass the enemy to disrupt their lines before your allies finish them off, or take control of the cavalry and charge into the fray to devastate entire units at once!...Infine 6 nuove immagini:...Key Combat Updates
Mount & Blade II: Bannerlord also features greatly updated combat, which builds on previous instalments in a number of ways while retaining its intuitive, direction-based core that made it so popular among players.
Directional Shield Blocking and Shield Bash – These two features revitalize the sword & board gameplay, making it a more engaging experience than ever before! Blocking in the wrong direction will not necessarily get you killed but it will cause your shield to break faster, leaving you defenseless against missiles and vulnerable against multiple foes. Shield bashing, a highly requested feature, temporarily stuns your opponent and knocks them back, lowering their defenses and giving you room to breathe.
Attack Chaining – Swings that complete their motion can now be chained into follow-up attacks which can catch your opponent off-guard after a miss. Unbalanced weapons such as hammers and axes also use the momentum of the first swing for a faster follow-up!
Improved Animations and Combat Engine – Huge effort has gone into making Mount & Blade II: Bannerlord’s combat as fluid and visually appealing as possible. Damage dealt is now calculated with a great degree of physical depth, factoring in the weight distribution of every individual weapon. This means that whether you are executing a perfectly timed thrust while thundering towards a hapless archer on horseback or shooting an arrow across the battlefield to whittle down your opponent’s infantry forces before the melee, the game will understand all of the forces involved and produce consistent, realistic and satisfying results every time.
ciauz^^,
Jab
Guardouncazzo se non hanno detto nulla sulla data... solo io penso che ormai con M&B2 si stia passando il limite? Sono anni che hypano abbestia e mai una stracazzo di data. Per il loro bene spero che quando la daranno, la release sarà di lì a poco tempo, perchè l'annuncio della release con un anno di anticipo sarebbe ancora peggio.
Imho tutti sti ritardi sono dovuti alle versioni console... ormai c'è la moda di fare i VG che non nascono nè si adattano alle console anche per le macchinette
Aspettavo proprio novità, stanno facendo cose fantastiche per il campo di battaglia, persino
oltre le mie aspettative. Essere al comando di una sola unità di un esercito mi gasa troppo.
Ora vorrei tanto sapere quelle in ambito gestionale/esplorative/storia, ma soprattutto,
una straccio di DATA.
E basta con ste Console cari Turchi, questo è un Titolo PC cribbio.
Ora vorresti sapere tanto una data, non altro
credo che sia la mod grafica con la più lunga fase di sviluppo della storia
Da quel che ho capito leggendo: praticamente quando sei al servizio del re e fai carriera, ti da la possibilità di guidare parte delle sue truppe, mentre ad oggi tu eri solo e da solo combattevi, quindi se il tuo re faceva cacare, tutto l'esercito moriva. Qui almeno hai la possibilità di salvarne una parte
La difesa con lo scudo direzionabile è una figata. Ma tanto non uscirà mai quindi...
Si, ma non con lo scudo, con esso premevi tasto destro e paravi, adesso pare che si dovrà orientare lo scudo come con la parata con arma
edit: ma tanto non uscirà mai, quindi pazienza
Minchia, come meccanica è interessante ma come fai a dover controllare la direzione della parata, del colpo dell'arma, magari anche il cavallo e tenere sotto controllo le truppe tutto contemporaneamente in mezzo alla mischia?