La difficoltà nello sviluppare un gioco non risiede senza dubbio nella differenza tra FPS E TPS. Spiegami tu perché dovrebbe essere più difficile fare un TPS invece che un FPS, visto che hai tirato tu fuori la questione.
FPS = First Person Shooter, GDR = Gioco Di Ruolo.
Ti ho portato l'esempio di Deus Ex: Human Revolution che è un FPS ed è ANCHE un GDR. E poi in linea di massima ti ricordo che c'è Skyrim che è un GDR in prima persona, se con FPS prendiamo tutti i giochi in prima persona, senza prendere in considerazione l'aspetto "Shooter" della cosa.
Non cercare di fare tanto il saputello o quello arrabbiato, se non sai scrivere in modo chiaro e non sai la differenza tra i vari acronomi non prendertela con le altre persone.






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