Il problema del lore dei TES, effettivamente esteso e con aspetti interessanti, è come viene sfruttato e la qualità della scrittura a supportarlo. Finché resta relegato ai libri sparsi per il mondo, mentre nelle città e le quest si respira solo disagio, conta poco.
Morrowind ne faceva un ottimo uso, e colpiva anche perché attingeva a una sua parte molto esotica. Oblivion e Skyrim sono i cugini scemi che ti chiedi come sia possibile derivino dallo stesso materiale.
Piuttosto quelle su Gothic 2 vs Morrowind, almeno si parlava di bei giochi.