Alla fine la ridondanza degli npc è un limite puramente tecnico. Ad un certo punto devono cominciare a tagliare se vogliono concludere il gioco

A me onestamente da' fastidio l'animazione degli alberi, il vento sembra sempre a 100km/h piegando tronchi come fossero fuscelli. Ma so che implementare un rig, o una geo cache per hn albero vuol dire sottrarre risorse ad altro...

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