5800X3D - RTX 5080 - 64gb 3600mhz C16 - Gigabyte X570 Master - Cooler Master H500P Mesh
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Steam segna il tempo da quando lanci il gioco finché non esci, quindi caricamenti, pause eppure i pezzi che rifai quando muori. Quindi ci sta benissimo.
Poi bisogna vedere se quando smanetti in inventario, deposito, crafting, le partite di gwent etc le ore di gioco interne vengano contate anche facendo queste cose o soltanto quando geralt nasce, cresce, corre cit
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
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mah, io non mi riferivo tanto ai caricamenti, ma al fatto che magari ricarichi il gioco volontariamente o muori più volte...
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Quando muori secondo me riprende dal punto dove avevi fatto l'ultimo save quindi non ti conta caricamento + pezzo rifatto.
Il contatore di Steam invece conta il tempo effettivo in cui il gioco è aperto.
esattamente
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Nel senso che se ricarichi una partita riporti il timer al punto in cui avevi salvato.
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Ma sicuramente è così.
Beh, se è interno alla partita mi sembra scontato.![]()
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