Io invece dopo un pò mi sono stancato perchè anche andando alla ricerva di tesori nascosti etc alla fine non si trovava mai qualcosa di veramente "utile". Esempio: l'isoletta a nord di skellige dove c'e' quel grifone di altissimo livello (teschio rosso, ucciso con 4-5 igni) mi ha dato forse due rune stupide e una spada che faceva ridere rispetto all'equip di fine gioco liscio. Dopo che si trova il set completo di una delle scuole è finita.
Ecco un difetto di witcher 3 è che rispetto ad altri giochi del passato, almeno nel mio caso, non mi invogliava ad un certo punto ad esplorare da cima a fondo. Gothic 1 e 2 erano tutta un'altra storia da quel punto di vista.
Per me 160 ore in un open world sono comunque un record spaziale, li dirigesco davvero poco in generale. E' merito dei personaggi e della storia (non originalissima ma interessante).







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