EDIT:
Lasciam perdere.
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Lasciam perdere.
Ultima modifica di ZioYuri78R; 06-09-16 alle 09:55
Piú che altro non abbiamo la certezza di nulla, senza uno stralcio di informazioni alla mano fare qualsiasi previsione é impossibile.
Vorresti dire che non è così zio?
Ti mostrano la supergrafica nel 2013 e tu ti aspetti davvero che poi nel 2015 cali così nettamente? Va bene abbassarla, ma c'è un divario tra quello mostrato ai tempi e quello che è uscito. Quantomeno lascia nelle impostazioni la possibilità di avere la grafica del 2013, no che lo togli del tutto.
Ma sono OT. Spero solo non rifacciano le stesse cose in ambito grafico con CP2077. Non è mai bello quando ti mostrano una cosa e poi ne trovi un'altra.
scusa ma in che paese succede che sulla carta, in corso di sviluppo, una cosa è peggiore di quando sarà effettivamente prodotta? su alpha centauri forse
se cominci a scrivere un gioco è chiaro che lo fai sulla tecnologia attuale, e non su quella che ci sarà tra 2 anni
Bhè, i video ci sono eh. Quelli erano presi da giocato quindi la domanda è dove sia andata a finire tutta quella grafica. Insomma, non mi pareva costruita in post-produzione stile film
Che poi non sarebbe girata a nessuno sono d'accordo, ma togliere la possibilità di pomparlo come i video del 2013 secondo me manco è giusto.
Detto ciò, TW3 rimane il miglior gioco di questi anni, sia nella grafica che nella trama che nel gameplay e non mi lamento, ma noto che è pratica comune ormai mostrare una cosa cazzofigosa alle fiere e poi in release accorgersi che modifiche al ribasso sono state fatte, almeno confrontando lato grafica.
Spero e mi auguro che con CP non pompino troppo alle fiere qualsiasi cosa per poi doversi ricredere alla release, ecco tutto.
Parlavo di cyberpunk, per quel che riguarda tw3 ha una grafica stupenda e ti basta vedere le foto prese con la Ansel Technology, ti basta giocarci via. La grafica che avevano mostrato era troppo pesante e si sono resi conto tardi di aver fatto una cazzata, amen, perdonabile visto il gioco che ci hanno "regalato".
Se leggi i loro comunicati sono blindati e non hanno mai fatto vedere nulla proprio per questo.
Ultima modifica di ZioYuri78R; 06-09-16 alle 13:33
E' che sono sospettoso Zio
Proprio perchè hai editato e non fai un quote di nessuno e visto che il tuo messaggio vien dopo il mio, ho pensato che avessi risposto a me
O meglio, che avessi editato la risposta perchè sono immeritevole di instaurare un dialogo con te
Lo so, ho la coda di paglia
Non me ne volere
Meno male, l'hanno capita. Comunque ho letto che da oggi o da pochi giorni sono finalmente a pieno regime su CP2077
Ultima modifica di Spidersuit90; 06-09-16 alle 13:42
Si ma poi lo facciamo fuori il giorno prima che esce!
Beh la mia è una semplice supposizione logica. O fanno due versioni totalmente differenti e separate per PC e PS4, oppure la versione PC deve per forza di cose non sfruttare al 100% l'hardware attuale. Anche solo l'aspetto tecnico, PS4 si basa ancora sulle API pensate per Direct X 11 anzichè 12.
Ma hanno capito cosa? Ma pensa a giocare a Star Citizen. Ah no, aspetta!
Guardiamo un po' quello che fanno le altre software house e dopo si può parlare. Hanno tirato fuori un gioco che può essere considerato ormai una pietra miliare del genere. Per non parlare delle tecniche di sviluppo.
Avevo letto un articolo tempo fa di come gestivano per esempio tutte le animazioni. Se lo ripesco lo linko, incredibile...
Tirar fuori un gioco in cui i setting "Mega-Ultra-Sega-a-4-mani" possono essere giocati dal 2% dell'utenza è peggio che non metterli. Possono aver pompato la grafica solo per E3, magari hanno fatto il downgrade per le console, magari si sono resi conto che hanno esagerato e alla fine uscivano dei requisiti da paura o forse non sono riusciti a rendere abbastanza stabili i settings massimi per una release. Potrebbero essere tutti questi motivi, non lo sapremo mai, visto che il risultato è ottimo, CHISSENE!
IMHO fanno benissimo a non divulgare niente perché "l'internet" rompe troppo i coglioni, ti becchi uno che si tira fuori chissà che storie dietro un pixel visto in lontananza e magari fa pure lo youtuber e ti ritrovi con milleX persone che credono a qualsiasi panzanata campata in aria. Meglio non far vedere niente e ti risparmi stress e lavoro inutile a quelli del PR.
Esatto robbie, beata ignoranza rulez.
Quando avrò la mia SH (seeeeeeeeeeeeeeeeee) farò così. Rivelo il nome del gioco, video di gameplay e informazioni generali al massimo 3 mesi prima, magari anche meno. Poi un mese di early access per sistemare vari problemi e arrivare alla release vera del day one con un prodotto stabile.