Su Amazon è a 30€. A listino 40€ sullo store digitale.
Già subito un bug.
prima di finire tutti a gambe all'aria l'ho voluto provare. sapevo già che un una 1060 (6GB) l'avrei giocato al minimo ma fottesega.
Graficamente figo, ma se solo osi tirare tutto al minimo per avere un framerate tra i 45-64 (stando al benchmark di CP2077 PS: tra l'altro al primo bech, il gioco ha deciso di crashare all'inizio), paf, ci sono grossissimi problemi di lod degli alberi che poppavano a km di distanza sovrastando le altre strutture o la nebbia le cui textures dimenticavano la trasparenza e comparivano a cubettoni (imho la gestione dei lod del gioco è il più grosso problema). Il tutto messo su un 970 evo.
Se per gli alberi bastava spegnere l'antialiasing e forzare l'FXXA dal pannello nvidia. Cosa che però non toglieva il lampeggiare delle textures del fumo/vapore nebbia, a meno che non mettessi forzatamente il limite degli FPS a 30. Cosa che ho provato per un minuto e mollato di corsa.
Per il resto, nessun bug nelle 2 ore di prova, temperature CPU (R5 1600) e GPU leggermente sotto la media. Imho potevano (ma non lo faranno) mettere più cura nei LOD degli assett invece che infoiarsi sui microdettagli, che probabilmente è la causa di molti glitch/bug noti.
Rimandato a data da destinarsi a chissà quando visto i prezzi attuali delle SV.
PS: un'altra cosa che ho odiato l'impossibilità di attivare il toggle se non tramite programmi esterni per accucciarsi, mirare, etc, etc. A meno che non sia lo shift della corsa, odio con tutto me stesso il push to lock.
Il mio era un bug nel tutorial. Con una 1080ti è graficamente molto bello
Io l'ho giocato anche su un pc con una 1060 ma non ho dovuto moncare la qualità grafica più del necessario, a medio con qualche punta alto girava piuttosto bene.
anche tirato tutto al minimo fa la sua porca figura, di quello non mi lamento. Il problema era il glitch degli alberi che poppavano dentro anche dentro gli edifici sovrastando tutti gli altri assett
è la gestione dei lod che fa pena (anche la fisica di guida on-off, ma non ho voluto andare a sistemare la sensibilità nelle opzioni)
Altrimenti ci riprovo più in là quando la nvidia fixerà con i prossimi driver il problema dello spam nel registro di sistema del DWM.exe (forse il prossimo mese)
Ultima modifica di Rot Teufel; 27-02-22 alle 08:04
Nuova patch, su steam mi dice 4gb e qualcosa. Changelog ufficiale non ancora pervenuto.
Su GOG 1.22 gb. Peccato però che vuole avere l'equivalente del gioco libero sull'ssd e quindi ho dovuto fare spazio.
Su Xbox Series X sono 24,29 GB di aggiornamento
L'ho messo a scaricare oggi pomeriggio mentre lavoravo, ha già quasi finito
https://www.cyberpunk.net/it/news/42215/patch-1-52
Automatic Love - Andare contro una parete dell'ascensore del megaedificio H8 non causa più morte istantanea.
lol
...nessuno che commenta che uscirà, solo a distanza di tre anni dal lancio, un unico DLC perché è un gioco abbandonato che gira su un motore abbandonato, a causa di errori di calcolo... ma che devono fare comunque qualcosa per non avere ripercussioni sugli altri giochi?
Vedrete che uscirà una robettina, qualche missioncina e stop...il gioco è morto (doveva pure avere un multiplayer...quante risorse sprecate...).
Con questo non dico che quello che c'è non sia buono...a me è piaciuto, però si capisce chiaramente che avevano in mente ben altro prima del lancio...
un peccato. poteva uscire un titolo miTTico e longevo, magari con dei seguiti in futuro (e pure con un cameo di ciri ) e invece per colpa di un management incompetente e accecato dai soldi si è trasformato in un progetto che è stato "suicidato".
- in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
- sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
- meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni
a parte la rogna per il ritiro del gioco dal negozio playstation, han venduto 18 milioni di copie ad aprile 2022 (+5 milioni di copie rispetto a dicembre 2020). Alla fine coi soli pre-ordini erano riusciti a coprire i costi di produzione.
Agli investitori interessa solo quanto può vendere, non se il prodotto è finito o meno, l'importante è che la gente compri. 'Sto presunto DLC (e le attuali patch) son state rilasciate solo perchè glielo ha imposto il Polish Office of Competition and Consumer Protection (UOKiK). Aspettarsi 'na rinascita alla No Man Sky è pura utopia.
L'unico danno per CDPR è stato perdere in borsa il 29% del loro valore. Persino della class action di alcuni investitore (ossia la fusione dei 4 processi a causa delle versioni botolone e ps4) non si sa nulla da maggio 2021...
DLC spero gratuito