Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 508

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #10141
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Comunque sempre a farsi volere bene vedo, quelli di cdprojekt.

  2. #10142
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da il Manzo Visualizza Messaggio
    Io per ora non ho problemi con il gioco su HDD , ma se con l'update 1.7 mi tocca avere " per forza " l'SSD, mi girano le palle.
    Il tuo discorso su Spider-Man 2 ci sta, è un gioco nuovo che deve ancora uscire ed è stato sviluppato per sfruttare le ultime tecnologie, ma Cyberpunk ?
    Solo perché hanno deciso questa trovata devo regredire in termini di resa grafica e/o FPS ?
    In realtà Cyberpunk è molto più denso di edifici e strutture di Spider-Man 2, ma allo stesso tempo ci si muove più lentamente. Un buon hard disk non ha problemi a caricare (ma qualche problema di popping potrebbe crearlo), un HDD lento come quello di PS4/Xbox One (che di base è più lento di quelli a 7200RPM di quelli per PC) unito a una CPU vecchissima, ha mostrato il fianco. Salivi in auto e quando andavi a tutta velocità si rompeva tutto!

  3. #10143
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    stavo giocando senza comprare upgrade,usando solo il db2 satara e quello che trovavo,
    cosi' poi ho i soldi per comprare le macchine e avere tutti gli achievements.

    Pero' adesso mi è venuta voglia di interrompere questo gioco per passare a fare un altra build:
    io avevo fatto un guerriero con 20 forza e 20 intelligenza e 20 capacità tecnica,
    per usare cuore supplementare,monocavo katana e armi che sparano attraverso i muri,
    ma poi penso di fare 20 intelligenza 20 forza 20 riflessi,
    in modo da uccidere subito quelli vicino col monocavo e quelli distanti col cyberdeck.
    Il problema è che se monto il cyberdeck non posso montare il sandevistan

    Voi che build avete fatto?io uso tantissimo il db2 satara,il nekomata e quel fucile che si ottiene in una missione di pugilato

  4. #10144
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    IO ho fatto 20 forza, 20 riflessi e 20 tecnica, ho puntato tutto su armatura e rigenerazione e uso più che altro quel fucile che ha solo 5 colpi ma con i potenziamenti è praticamente un instakill contro quasi qualunque nemico. Mi butto a capofitto nelle mischie, tanto anche se sparano quello che vogliono addosso, non mi fanno niente.
    Anche il capitano del Titanic diceva: "E' solo un rumorino"

  5. #10145
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    che coincidenza,anche io ho fatto un guerrierio in grado di usare armi tecnologiche,perchè io ho scritto sbagliato,la mia build ha 20 riflessi non 20 intelligenza.
    E' adesso che vorrei sostuire capacità tecnica con intelligenza,forse gli hack sono piu' potenti delle armi tecnologiche,pero' non si puo' montare un sandevistan.

  6. #10146
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    L'ho finito con circa 80 ore di gioco con tutte le secondarie....
    Ho scelto il finale con arasaka... Ma vorrei vedere gli altri quindi penso farò dei mini giri per vedere gli altri tre. Peccato aver fatto morire un personaggio importante e non avere un save vicino per salvarlo...

    Comunque sono molto contento del gioco.
    Vero che ho giocato dopo innumerevoli patch... Ma non vedo come si faccia a dire che non sia un giocone

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  7. #10147
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Considera che molti volevano il GTA Sci-Fi (senza averci capito una mazza). E poi c'è stato tutto il caos delle versioni console, che erano davvero ingiocabili.

  8. #10148
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Considera che molti volevano il GTA Sci-Fi (senza averci capito una mazza). E poi c'è stato tutto il caos delle versioni console, che erano davvero ingiocabili.
    Ni.
    Lasciando stare il disastro tecnico dell'uscita ci ha anche messo del suo CDP pubblicizzando un gioco che, in larga parte, non è mai arrivato nei negozi.
    Sono stati loro i primi a parlare di "immersive SIM di nuova generazione" e "balzo in avanti per i GDR open world" usando anche tecniche discutibili come trailer che parevano mostrare un grande livello di immersione e interazione con il mondo (come appunto negli ultimi giochi Rockstar) che poi, gioco alla mano, si sono rivelati essere un collage di cut-scenes.
    CP 2077 è un ottimo gioco, con una gran cura per il dettaglio e la solita narrazione di alto livello dei polacchi ma a livello di gameplay/struttura ludica, per quanto solido, non è davvero niente di innovativo anzi, in molti aspetti sa anche un po' di "vecchio".

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  9. #10149
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    io ho una gtx1650 con 4gb vram.Secondo me va bene lo stesso,perchè come velocità è come una 1060

  10. #10150
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    ma prima di lanciarsi controllerà l'hardware e si rifiuterà oppure al limita va in risoluzione inferiore e con qualche scatto?
    Io ho una 1650 4gb ram mi mancano 2gb anche se la scheda dovrebbe essere equivalente

  11. #10151
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Davide1979 Visualizza Messaggio
    ma prima di lanciarsi controllerà l'hardware e si rifiuterà oppure al limita va in risoluzione inferiore e con qualche scatto?
    Io ho una 1650 4gb ram mi mancano 2gb anche se la scheda dovrebbe essere equivalente
    I giochi partono sempre, poi al massimo possono avere problemi di scatti (per dirtelo in modo meno tecnico possibile) ma intanto partono (a meno che un utente non abbia hardware particolarmente vecchio, ma non riuscire ad avviare CP a sto punto sarebbe l'ultimo dei problemi)

  12. #10152
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    I giochi partono sempre, poi al massimo possono avere problemi di scatti (per dirtelo in modo meno tecnico possibile) ma intanto partono (a meno che un utente non abbia hardware particolarmente vecchio, ma non riuscire ad avviare CP a sto punto sarebbe l'ultimo dei problemi)
    Se non hai RAM minima o poca VRAM di solito il gioco crasha prima di avviarsi.

  13. #10153
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    se installo l'espansione e il gioco crasha,posso reinstallare il gioco senza l'espansione?

  14. #10154
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Davide1979 Visualizza Messaggio
    se installo l'espansione e il gioco crasha,posso reinstallare il gioco senza l'espansione?
    No perché l'overhaul arriverà anche sul gioco base.

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  15. #10155
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    cioè uno dovrà upgradare il pc anche per il gioco base?
    e se l'espansione non la installo per niente?
    Ultima modifica di Davide1979; 08-08-23 alle 10:24

  16. #10156
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Davide1979 Visualizza Messaggio
    cioè uno dovrà upgradare il pc anche per il gioco base?
    e se l'espansione non la installo per niente?
    Non saprei dirti. Se esce una patch che fa da ponte con l'espansione, molto probabile.

    Leggo comunque che si, la 1.7 stravolgerà completamente il gioco da un punto di vista di meccaniche, ma non capisco se l'overhaul visivo comprenderà solo chi installa l'espansione.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 08-08-23 alle 10:33

  17. #10157
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ma con l'Overhaul Grafico vi riferite al DLSS 3.0 e il Ray Tracing Overdrive? Se sì, ci saranno anche nel gioco base e non solo nell'espansione.

  18. #10158
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    L'overdrive c'è gia dalla 1.62

  19. #10159
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Appunto, non sto capendo a quale overhaul grafico si riferiscono...

  20. #10160
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED



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