Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Shog-goth
Personalmente credo nulla, ma dal tono sembrerebbe che un pochino "glie rode". Magari giusto per una questione di status da "padre nobile" avrebbe preferito un'ambientazione più "neuromantesca"...
O avrebbe voluto essere coinvolto, chissà.
Che poi sta cosa di comparare tutto a gta ha francamente stancato, allora pure Wild Hunt è un gta fantasy.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Spidersuit90
La prossima volta magari si potrebbe proporre come direttore artistico o chessò io invece di "criticare" il lavoro altrui che si basa (badate, basa) alle sue opere e a quelli di molti altri :boh2:
Che poi ripeto, si valuta l'intero gioco da pochi minuti di trailer tratti da cutscene di gioco...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shog-goth
Gibson può dire (ovviamente) quello che pensa, ma quando hai a bordo l'autore del PnP un minimo di credito ti può essere riconosciuto, o no? Se Pondsmith non ha nulla da ridire, significa che molto probabilmente la direzione è quella giusta...
Cyberpunk 2077 è oggettivamente l'opera più importante di questo genere che si sia mai vista in ambito videoludico, con una risonanza mondiale enorme. Non faccio fatica ad immaginare che possa "dar fastidio" il fatto che l'artefice della visione artistica sia un altro, è naturale...
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Anche a me il trailer ha restituito un po quel feeling alla GTA, più per il tono e il montaggio piuttosto che per l'estetica. Però molti sembrano dimenticare che questo è un adattamento di un gioco p&p con un estetica decisamente caciarona, generica e anni 80, incentrata su criminali e affini, da alcuni commenti in giro pare che la gente si aspettasse i temi esistenziali e l'estetica ricercata di un GITS
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Kurapika
3 ore fa su FB, pagina ufficiale, questo post
"3 h ·
Hey Chummer, è il vostro cowboy della rete che vi parla!
L’E3 inizia oggi! Siamo riusciti ad ottenere un po’ di password (è stato più facile che prendere una simstimolazione da un brain-dipendente, se capite cosa intendo), quindi aspettatevi degli aggiornamenti continui!"
Ditemi qualcosa perché mi sta scoppiando il cervello :uhm:
Leorgrim ha hackerato qualcosa...
https://uploads.tapatalk-cdn.com/201...87424fd807.jpg
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
indirizzo che compare nel trailer
212.91.11.20
la password è la targa dell'auto sempre nel trailer, il numero di accessi era limitato, pare portasse ad un link dove inserire la propria mail.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
indirizzo che compare nel trailer
212.91.11.20
la password è la targa dell'auto sempre nel trailer, il numero di accessi era limitato, pare portasse ad un link dove inserire la propria mail.
Password Expired. Maledetti :(
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
no, ma non è la password. è la data di uscita: 20 novembre 21291 :bua:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
"we leave greed to others"
sono dei geni :asd:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ma di preciso a che ora e su che canale si sa?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shun Nagall
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurapika
Ma di preciso a che ora e su che canale si sa?
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e3schedule.inf
> Ricerca in corso...
> Trovato <<e3schedule.inf>>
> ERRORE
> Dati protetti
> Per cortesia, inserire password:_
> ******
> Accesso effettuato!_
> 21:00 CEST – GameSpot Live
> 23:00 CEST – IGN Live
> 2:30 CEST – E3 Coliseum Live
#Cyberpunk2077 #E32018
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Shun Nagall
e3schedule.inf
> Ricerca in corso...
> Trovato <<e3schedule.inf>>
> ERRORE
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> Per cortesia, inserire password:_
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#Cyberpunk2077 #E32018
La cosa bella è che ora che ci penso li avevo incollati io stesso prima. L'hype, che ci vuoi fare.
Il fuso italiano è le 21.00 giusto?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurapika
La cosa bella è che ora che ci penso li avevo incollati io stesso prima. L'hype, che ci vuoi fare.
Il fuso italiano è le 21.00 giusto?
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Si dovrebbe andare alle 21.00 :asd:
Comunque sono attivissimi su Twitter. Alla fine credo rilasceranno info :asd:
Magari pre order e data di uscita. Ho già pronta la mia prepagata per una eventuale collector :asd:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shun Nagall
Si dovrebbe andare alle 21.00 :asd:
Comunque sono attivissimi su Twitter. Alla fine credo rilasceranno info :asd:
Magari pre order e data di uscita. Ho già pronta la mia prepagata per una eventuale collector :asd:
Se esce la combo gameplay + data esplode tutta la fiera ma ne dubito. Dubito anche sulla data a dirti la verità, vedere gameplay lo spero.
Per adesso devo dire che sul hype ci sanno lavorare :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
tanto la data verrà posticipata :asd:
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Eccolo là. La morte.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ecco cosa hanno presentato alla stampa
Citazione:
Here are some of the other details that are emerging from the presentation, which is currently still going on.
- CD Projekt describes the game as a "first-person RPG."
- Gameplay is in first a first-person perspective, but switched to third-person during a cutscene.
- You play a character named V (as in the letter).
- V can be a man or a woman.
- You can drive cars in the game, and seemingly toggle between first and third person during this.
- While driving in first-person, the U.I. appears diegetically on the windshield.
- CD Projekt also described Cyberpunk as a "mature experience intended for mature audiences."
- Like Witcher, you take missions from NPCs and have dialogue options in conversations.
- It's an open world that you open up more with "street cred." For example, a specific jacket might raise it by 5%, allowing you access to new places.
- The UI in the demo is extremely minimal at -- just a light compass and a small quest log.
- UI expands during combat -- enemies have names, health bars, and what appear to be levels.
- Damage numbers pop up during combat.
- There's a bullet-time-like ability that allows you to slow down time.
- CD Projekt keeps emphasizing that choices have consequences, in the moment and to the world at large.
- Obstacles have several solutions depending on your skills. For example, V got to a door, but his hacking skill was too low. However, his engineering skill was high enough, so he could open a panel and bypass the door.
- There's an inspection system lets you look super close at items and learn more about lore.
- You use an inhaler to heal.
- Gunplay feels slower than Doom or Borderlands, but faster than Fallout 4.
Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED