Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 80

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #1581

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Visto anch'io il filmato completo

    Della componente open world non hanno mostrato molto, anzi direi che per essere un GDR open world hanno mostrato molto poco del mondo di gioco; temevo dalle anteprime che potesse essere eccessivamente virato verso uno stile di esplorazione alla GTA ma per ora mi sono felicemente ricreduto, il mondo di gioco sembra essere molto ricco e curato per goderselo girando a piedi per le strade, il numero di pedoni è ricco (e i modelli sono decisamente variegati) e a guardarsi intorno sembra sempre succede qualche evento o azione secondaria che cattura l'interesse, guardando la parte di demo dove V gira per le strade mi sono sentito incentivato a girare per la zona per il gusto della scoperta.
    Non sono questo grandissimo fan del futuro anni '80, personalmente ho sempre preferito il cyberpunk denso e futuristico come la Hengsha bassa e alta di Human Revolution, ma la sensazione di distopia che menzionano specificamente la trasmette, le pareti sono scrostate, le strade affollate e soffocanti, le auto arruginite (anche quelle della polizia), le vernici perdono colore e via dicendo che si avverte la decadenza.
    Però a parte quel breve tratto non s'è visto nulla, CDPR dice che il mondo di gioco sarà vario e cambierà nei nostri confronti in base alle scelte che opereremo, ma per ora a parte fidarci di quello che dicono non c'è altro da fare.
    Non mi ha convinto la parte driving e la fisica annessa, finché un aeromobile arriva e fa volare spazzatura e lattine funziona ma quando l'auto colpisce l'immondizia per strada o il cancello non mi sembra che la fisica corrispondente abbia il giusto peso e la giusta fisicità, anche il modello di guida mi è sembrato, a guardarlo (poi bisogna metterci mano sopra) eccessivamente arcade, però se la macchina servirà perlopiù ad andare da A a B e il grosso delle missioni si svolge a piedi in maniera simile a TW3 non mi metto le mani tra i capelli
    Comunque per ora si è visto dialoghi, uno svolgimento intrecciato delle quest, ambientazioni dettagliatissime e tanta azione con un buon gunplay e delle buone animazioni e per me è di sicuro da rimanere soddisfatti
    CASE: Corsair Carbide 500r - SCHEDA MADRE: MSI Z97 GAMING 5 - CPU: Intel Core i7 4790K - DISSIPATORE: be quiet! Dark Rock 3 - RAM: Corsair Vengeange Pro 32GB DDR3 @1866 MHz - SCHEDA VIDEO: Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming - DISSIPATORE: ARCTIC Accelero Xtreme IV - HARD DISK: Samsung 850 EVO 250GB - WD Black 4TB - ALIMENTATORE: EVGA SuperNOVA 850 G2 ATX 80+ Gold - MONITOR: Asus VX279Q - KEYBOARD: Corsair K-70 Strafe RGB - MOUSE: Logitech G502 - CUFFIE: Logitech G430


  2. #1582
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Leggi meglio: "7 Luglio 2020, notazione A/M/G".
    la notazione amg non ha alcun senso e non è usata neanche a wakanda

  3. #1583
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    la notazione amg non ha alcun senso e non è usata neanche a wakanda
    https://en.wikipedia.org/wiki/Date_a..._United_States

    Lascia perdere, dai...
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  4. #1584
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    month-day-year

    e fa pure il figo

  5. #1585
    Grande Antico L'avatar di Shog-goth
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    month-day-year

    e fa pure il figo
    Visto che stiamo parlando di videogiochi, mi riferivo ovviamente a questa parte:

    The year-month-day order, such as the ISO 8601 "YYYY-MM-DD" notation is popular in computer applications because it reduces the amount of code needed to resolve and compute dates. It is also commonly used in software cases where there are many separately dated items, such as documents or media, because sorting alphabetically will automatically result in the content being listed chronologically.
    Fare il figo, bah. Detto da te, poi...
    Endure. In enduring, grow strong.

  6. #1586
    Senior Member L'avatar di Rage
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    MIO DIO E' PIENO DI STELLE

    Spero di vivere abbastanza a lungo da poterci giocare. Le uniche due cose che mi lasciano perplesso sono il doppiaggio italiano, che verrà sicuramente difficile per via di tutti gli slang utilizzati, ed il fatto che nella seconda quest mostrata la base segreta dei Borg fosse convenientemente a 100 metri dal punto d'incontro con la tizia della corporazione comunque è spettacolare, l'inizio stile Dredd 3D, gli artigli per stare inchiodati alle pareti, LA FOTTUTA COLONNA SONORA.
    Se non vi fa venire i durelli un gioco simile siete morti dentro

  7. #1587
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    La colonna sonora andra' di potenza nella mia macchina


  8. #1588
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED




  9. #1589
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Confermo che sarà solo sottotitolato in italiano...niente doppiaggio. Come the Witcher.


    Everybody Lies...

  10. #1590
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio
    Confermo che sarà solo sottotitolato in italiano...niente doppiaggio. Come the Witcher.
    Mi sarei stupito del contrario. Più che altro indipendentemente dall'idioma ci va giù pesante con lo slang cyberpunk. Non affatto è facile da seguire per ch non cnosce l'ambientazione.

  11. #1591
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    e meno male, dire!

    per me esce a ottobre 2019
    L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare


  12. #1592
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio
    Confermo che sarà solo sottotitolato in italiano...niente doppiaggio. Come the Witcher.
    ...aggiungiamo un "per fortuna".

  13. #1593
    canguasto nidificatore L'avatar di Lulein
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Azathoth. Visualizza Messaggio
    temevo dalle anteprime che potesse essere eccessivamente virato verso uno stile di esplorazione alla GTA ma per ora mi sono felicemente ricreduto, il mondo di gioco sembra essere molto ricco e curato per goderselo girando a piedi per le strade, il numero di pedoni è ricco (e i modelli sono decisamente variegati)
    Variegati si, ma.....sono tutti coetanei? Non si vedono persone anziane o adolescenti o bambini. Mi è sembrata una cosa strana, ma magari è così che deve essere (non cocosco niente del mondo Cyberpunk)

    A me invece, quell'inseguimento in macchina e sequenze successive, hanno ricordato molto l'ultimo GTA.

    Comunque bello.

  14. #1594
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Onestamente faccio un po' fatica a capire la strategia comunicativa dei CD PROJECT.

    Che senso ha mostrare così tanto gameplay a cosi tanto dall'uscita (perché ho ancora più di un dubbio che esca anno prossimo) per poi ribadire ogni tre per due e scriverlo anche a chiare lettere nel video che ciò che sto vedendo quasi sicuramente non sarà quello che giocherò effettivamente sia in termini grafici che di gameplay (ricordo che all'e3 dissero che non avevano ancora deciso come sarebbe stato il sistema di sviluppo del pg che, insomma, in un rpg una certa importanza la ricopre).

    Davvero non capiscono che per la maggioranza del pubblico meno, ehm..."informato" questo adesso È Ciberpunk e alla faccia delle loro puntualizzazzioni questo si aspetteranno di giocare? Hanno dimenticato il casino con il downgrade di TW3?

    Per il resto tutto bellissimo, ho visto il video già tre volte, è quello che sognavo da quando ho comprato il primo numero di Nathan Never, ma staremo a vedere.

    Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

  15. #1595
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    ^^ in effetti.


    boh

  16. #1596
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Benchmark delle aspettative probabilmente, nel filmato il team spiegava le motivazioni, piu' credo un modo per attirare maggiormente gli investitori e ottenere un miglior affare con la distribuzione.


  17. #1597
    Thrash 'Till Death... L'avatar di Leorgrium
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ecco dove girava la demo

    CPU: Intel i7-8700K

    Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming

    RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15

    GPU: GeForce GTX 1080Ti

    SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe

    PSU: Corsair SF600 600W


    Everybody Lies...

  18. #1598
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Pete.Bondurant Visualizza Messaggio
    Onestamente faccio un po' fatica a capire la strategia comunicativa dei CD PROJECT.

    Che senso ha mostrare così tanto gameplay a cosi tanto dall'uscita (perché ho ancora più di un dubbio che esca anno prossimo) per poi ribadire ogni tre per due e scriverlo anche a chiare lettere nel video che ciò che sto vedendo quasi sicuramente non sarà quello che giocherò effettivamente sia in termini grafici che di gameplay (ricordo che all'e3 dissero che non avevano ancora deciso come sarebbe stato il sistema di sviluppo del pg che, insomma, in un rpg una certa importanza la ricopre).

    Davvero non capiscono che per la maggioranza del pubblico meno, ehm..."informato" questo adesso È Ciberpunk e alla faccia delle loro puntualizzazzioni questo si aspetteranno di giocare? Hanno dimenticato il casino con il downgrade di TW3?

    Per il resto tutto bellissimo, ho visto il video già tre volte, è quello che sognavo da quando ho comprato il primo numero di Nathan Never, ma staremo a vedere.

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    Mah, francamente rispetto a The Witcher 3, al livello tecnico si sono tenuti a un livello più basso. TW3 quando fu presentato sembrava davvero una generazione avanti rispetto a tutti gli altri giochi. Qui invece non mi sembra si sia a quei livelli. Grafica migliorata rispetto al loro prodotto precedente ma nulla di mai visto prima.
    Il gameplay mi sembra a buon punto. Probabilmente miglioreranno l'AI e forse le animazioni, ma credo che il grosso sia questo.
    Avrei voluto vedere un pò più di spazi aperti, ma sembra promettere decisamente bene.

  19. #1599
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Necrotemus Visualizza Messaggio
    Benchmark delle aspettative probabilmente, nel filmato il team spiegava le motivazioni, piu' credo un modo per attirare maggiormente gli investitori e ottenere un miglior affare con la distribuzione.
    Beh non credo che con il precedente di TW3 abbiano grossi problemi a trovare investitori se ne hanno bisogno e dubito esista un publisher che non sarebbe disposto a sacrificare il primogenito per poterlo distribuire.

    Quanto alle aspettative del pubblico ora non sono alle stelle, di più.

    Tanti auguri a loro

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    Ultima modifica di Pete.Bondurant; 28-08-18 alle 09:09

  20. #1600
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Pete.Bondurant Visualizza Messaggio
    Beh non credo che con il precedente di TW3 abbiano grossi problemi a trovare investitori se ne hanno bisogno e dubito esista un publisher che non sarebbe disposto a sacrificare il primogenito per poterlo distribuire.

    Quanto alle aspettative del pubblico ora non sono alle stelle, di più.

    Tanti auguri a loro

    Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
    Dubito che gli investitori si facciano prendere dallo stesso hype dei giocatori, cosi' come i distributori. Se al tavolo porti numeri certi a tuo favore, hai un modo migliore per avanzare pretese.
    Credo che dietro al gioco in se, CDP ha in sviluppo diversi canali per mungere il brand, soprattutto dopo aver visto il post TW3. Se il gioco ora e' in alpha, una parte del R&D sara' concentrato su progetti legati e capitali per supportarli, dubito usino i fondi aziendali per anticipare nuovi progetti.


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