Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 542

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #10821
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    L' O'Five è dannatamente soddisfacente, ma ha il problema di non avere bonus sugli headshots

  2. #10822
    Delirio Errante L'avatar di Mr Yod
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Davide1979 Visualizza Messaggio
    se volete due armi potenti,secondo me,sono

    l'ofive che lo prendi vincendo il beat on brat di arroyo e prendendo il fucile dopo,
    e la divided we stand,in un incarico nella zona della sesta strada
    Anche

    Widow Maker o la sua versione non unica, Achilles: sono fucili di precisione (non da cecchino) tech che sparano 5~6 colpi in uno o, prendendo la mira, concentrano il proiettile in un solo colpo per passare attraverso i muri.

    Programma completo:
    print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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  3. #10823
    Senior Member L'avatar di Necrotemus
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Non mi lamento delle armi, sia normali modificabili che le iconiche.

    Lato melee ho provato il monowire elettrico con in aggiunta l'hacking cripple ed e' una meraviglia aoe a corto raggio.


  4. #10824

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Il monowire è sicuramente la modifica migliore per l'avambraccio, ma ogni tanto sono tornato alle lame estraibili perché coreograficamente mi piacevano di più

  5. #10825
    Member L'avatar di il Manzo
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED



    Qualcuno a capito come attivare questo evento ?

  6. #10826
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    L' O'Five è dannatamente soddisfacente, ma ha il problema di non avere bonus sugli headshots
    dici che gli serve?

    seriamente, è fatto apposta per colpire gruppi di nemici, come un lanciarazzi

    la cosa MOLTO brutta è che ha solo 3 colpi e serve una vita a ricaricare

  7. #10827
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Se vai di spara spara ha un senso, ma secondo me uno sniper è fatto per colpire di precisione. Preferisco molto di più l' Overwatch

  8. #10828
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Il DLC ha messo un fucile nettamente migliore dell'overwatch.

    Inviato dal mio CPH2307 utilizzando Tapatalk

    Battletag: MrWashington#21181

  9. #10829
    Senior Member L'avatar di Necrotemus
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Il blueprint lasciato da Smasher e' un pompa come classe ma un lanciarazzi nella pratica.

    In generale, numerini a parte, uso le armi di cui mi piace il feeling e gli effetti secondari, credo di averne provate un po' ormai e la differenza e' minima e solo su scala stealth o loud.


  10. #10830
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Necrotemus Visualizza Messaggio
    Il blueprint lasciato da Smasher e' un pompa come classe ma un lanciarazzi nella pratica.

    In generale, numerini a parte, uso le armi di cui mi piace il feeling e gli effetti secondari, credo di averne provate un po' ormai e la differenza e' minima e solo su scala stealth o loud.
    ma una volta svampato smasher non si è praticamente alla fine del gioco? .-.

  11. #10831
    Senior Member L'avatar di felaggiano
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Sì ma una volta finito ti fa ricominciare dal punto di non ritorno con l'inventario aggiornato.

  12. #10832
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    no ma fate pure magari due spoiler ogni tanto
    comunque immaginavo che adam fosse il boss finale
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    Since 12-07-2002 +4.719 messaggi
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    "The man in black fled across the desert and the
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  13. #10833
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    no ma fate pure magari due spoiler ogni tanto
    comunque immaginavo che adam fosse il boss finale
    in realtà il vero boss finale è

    night city stessa



    comunque ho elaborato una teoria su evelyn parker


    molti dicono che abbia avuto un crollo emotivo con tutta la merda che le è capitata che sarebbe coerente ma in uno dei pc degli scavengers si scopre che stavano girando diversi XBD in cui i protagonisti devono fuggire dai loro rapitori e alla fine suicidarsi

    credo quindi che se non l'avessimo salvata noi, avrebbe inevitabilmente seguito il copione, ciò spiegherebbe anche perché apparentemente judy non trova nulla di anomalo nel suo chip comportamentale, perché non è bruciato ma in realtà sta seguendo il copione che le è stato innestato

    ciò che trova judy scavando nei suoi virtu salvati in memoria, woodman, la netrunner voodoo boys, penso siano non correlati


  14. #10834
    Senior Member L'avatar di felaggiano
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    no ma fate pure magari due spoiler ogni tanto
    Vabbe' ma è un gioco di tre anni fa.
    Non è che fosse un gran spoiler, fra l'altro.

  15. #10835
    Senior Member L'avatar di klaatu
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Necrotemus Visualizza Messaggio
    Il blueprint lasciato da Smasher e' un pompa come classe ma un lanciarazzi nella pratica.

    In generale, numerini a parte, uso le armi di cui mi piace il feeling e gli effetti secondari, credo di averne provate un po' ormai e la differenza e' minima e solo su scala stealth o loud.
    Dal venditore dello stadio ho trovato in vendita un fucile a doppia canna stupendo, con un colpo o due fa fuori qualsiasi cosa, nel frattempo prendi fuoco e quando spari ha un rinculo pauroso che ti spinge indietro di qualche metro, è il mio preferito

    Tutte le altre armi, a parte quello di smasher, le cambio un pò in base all'umore.

    C'era una pistola leggendaria che avevo silenziato, non ricordo il nome, che quando sparavo a qualcuno lasciava una scarica elettrica anche a quelli vicini, e non capivo come mai ero continuamente inseguito dalla polizia, praticamente facevo stragi di civili qualora vicini al nemico

    Inviato dal mio V Max utilizzando Tapatalk

  16. #10836
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    per favore il nome del fucile è?cosi' me lo compro anche io

  17. #10837
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    comunque resterà sempre epica la prima missione in cui devi salvare sandra dorsett

    arriva il trauma team!

    ok, penso che manderanno un'ambulanza

    wow ambulanze volanti, figata

    ed escono praticamente degli space marines di halo armati fino ai denti

    wtf

    sanità privata at its finest

  18. #10838
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da BloodRaven Visualizza Messaggio
    comunque resterà sempre epica la prima missione in cui devi salvare sandra dorsett

    arriva il trauma team!

    ok, penso che manderanno un'ambulanza

    wow ambulanze volanti, figata

    ed escono praticamente degli space marines di halo armati fino ai denti

    wtf

    sanità privata at its finest
    E se non segui le loro istruzioni ti bastonano pure.
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  19. #10839
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    E se non segui le loro istruzioni ti bastonano pure.
    e il giuramento di ippocrateh!?

  20. #10840
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Sto pulendo le mission NCPD, non ricordo ora se nelle badlands o nella zona sud, ma c'e' il blueprint di un fucile sniper (Breakthrough)tech che non richiede il charge per trapassare i muri.




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