Pillars of Eternity 2 Pillars of Eternity 2 - Pagina 15

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Discussione: Pillars of Eternity 2

  1. #281
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Maledetti io l'ho già usato. Avrei risparmiato altri 12 euro.
    Ultima modifica di Darkless; 04-04-17 alle 21:42

  2. #282
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Con l'ultimo update (https://www.fig.co/campaigns/deadfir...te=353#updates) hanno annuciato che la raccolta fondi si prolunga fino al 28 aprile, superata quella data si potrà continuare a pledgeare ma non conterà per gli stretch goal.

    Attualmente il finanziamento è a 4.69M con il prossimo stretch goal a 4.75M, 60k $ di scarto.
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    Daled#2759 on Overwatch

  3. #283
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Ci posto solo io qua dentro ma ci tengo ad aggiornare

    Update #34: https://www.fig.co/campaigns/deadfir...te=382#updates



    Ulteriori news e video in arrivo per l'E3.
    +5765 Messaggi


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  4. #284
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    Re: Pillars of Eternity 2

    LO VOGLIO

  5. #285
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Guarda che non ti stai sposando

  6. #286
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    Re: Pillars of Eternity 2


  7. #287
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    Re: Pillars of Eternity 2

    https://www.instagram.com/p/BVDjIuJlZiE/

    Gli effetti grafici diventano trasparenti quando si mette in pausa, per rendere tutto più chiaro.
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  8. #288
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    https://www.instagram.com/p/BVDjIuJlZiE/

    Gli effetti grafici diventano trasparenti quando si mette in pausa, per rendere tutto più chiaro.

    Sembra una cavolata, invece è davvero un'ottima cosa.

  9. #289
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Sembra una cavolata, invece è davvero un'ottima cosa.
    E' una manna.

    Nel primo le pause tattiche durante esplosioni o effetti magici erano un rompimento incredibile, non ti facevano capire nulla.

  10. #290
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    Re: Pillars of Eternity 2

    https://www.bleedingcool.com/2017/06...ternity-ii-e3/

    Articolo da intervista E3, non dice molto di nuovo in realtà ma ci sono un paio di screen nuovi




    E' probabile che arrivi qualche altra intervista sostanziosa o video molto presto.
    +5765 Messaggi


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  11. #291
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Intervista più gameplay dal live di IGN https://www.youtube.com/watch?v=IaYO4a4SsTs

    Non posso darvi il minuto esatto perchè è ancora in corso, ma se scrollate un po' guardando l'indice nella descrizione lo trovate.

    video di gameplay pulito senza commenti

    Ultima modifica di Daled; 16-06-17 alle 01:46
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    Daled#2759 on Overwatch

  12. #292
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Quanto adoro la grafica di POE, così evocativa e pulita. Non so perché, la trovo superiore a qualsiasi gioco isometrico esistente,
    soprattutto in confronto a quella troppo colorata e puffettosa di DOS.

  13. #293
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Oddio sono proprio stile diversi eh. mq quella di DOS 2 è molto meglio di questa.

  14. #294
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    Re: Pillars of Eternity 2

    il primo dos aveva, secondo me, problemi nel chara design (compresi armi e armature), nel secondo, da quel che ho visto, sono migliorati parecchio.
    complessivamente gli ambienti erano migliori ed anche la tridimensionalità era, per me, un fattore positivo

  15. #295
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da Kargan Visualizza Messaggio
    Quanto adoro la grafica di POE, così evocativa e pulita. Non so perché, la trovo superiore a qualsiasi gioco isometrico esistente,
    soprattutto in confronto a quella troppo colorata e puffettosa di DOS.
    A me è piaciuta molto anche quella di D:OS, che era comunque perfettamente coerente con le atmosfere e il tono del gioco in generale, e la coerenza alla fine è la cosa più importante.
    In senso assoluto però anche io preferisco le atmosfere più serie e la grafica di Pillars, credo di averlo giocato tutto con la mascella aperta

  16. #296
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Citazione Originariamente Scritto da giannipinotto Visualizza Messaggio
    il primo dos aveva, secondo me, problemi nel chara design (compresi armi e armature), nel secondo, da quel che ho visto, sono migliorati parecchio.
    Non aveva problemi. Utilizzava uno stile volutamente cartoonoso, esagerato, abbastanza tamarro e leggermente superdeformed. Lo stesso stile che trovavi nei loro precedenti lavori.
    L'impronta di base è restata anche in DOS 2, sono solo passati a una rappresentazione meno cartoonosa e più realistica, ma sempre sopra le righe.
    Gli ambienti in 3D rendono sicuramente meglio.
    PoE utilizza un design più sobrio e realistico che è bello pure lui.

  17. #297
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Questo è l'estratto dal live IGN, oltre all'intervista il video sotto ha qualche spezzone in più.



    Intervista a Sawyer di PCGamesN

    Ultima modifica di Daled; 16-06-17 alle 13:46
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  18. #298
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    Re: Pillars of Eternity 2

    È una mia impressione o i personaggi sono lentissimi?

  19. #299
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    Re: Pillars of Eternity 2

    Hanno abbassato il ritmo delle azioni in combattimento, ridotto il numero di membri del party e aumentato lo spazio minimo fra 2 personaggi per rendere il combat più chiaro e fruibile.

  20. #300
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    Re: Pillars of Eternity 2

    https://twitter.com/jesawyer/status/875439243396435968

    Dopo decenni finalmente si può usare lo stesso oggetto in due set diversi
    +5765 Messaggi


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