Mi consigliate qualche build/classe carina? Per non perdere dialoghi interessanti che stat dovrei tenere alta, considerando che non vedo il carisma qui...?
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+22.437 Messaggi dillà...
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Le stats possono servire tutte per i dialoghi, ma più che le stats sono importanti le abilità (non mi ricordo il nome esatto, quelle che comprendono Diplomazia, Storia, Intuito ecc...) e averle tutte è impossibile. Devi scegliere come costruire il tuo personaggio e risolverai i dialoghi con lo stile che ti sei creato.
A volte ad esempio può capitare che risolvi velocemente una quest perché hai un valore di vigore molto alto e i nemici preferiscono ritirarsi piuttosto che affrontati. Non esiste una "abilità sociale" che ti sblocca tutto.
Qualche ritratto (ho omesso le signorine perché i forum di obisidan sono zeppi):
Ultima modifica di Lord Brunitius; 01-06-18 alle 20:20
Sul canale beta è uscita la patch 1.1.0.
Sono 2,9 Gb da scaricare
Va bene, ma io volevo giocare e devo aspettare 20 minuti + installazione
Mi piace avere l'ultima versione disponibile. Ricevi le fix dei bug in anticipo.
Fino ad ora non ho avuto nessun problema, vediamo se anche la 1.1.0 beta va liscia.
Visto che nessuno ha postato il log eccolo
https://forums.obsidian.net/topic/10.../#entry2044163
Io ho giocato come Holy Slayer (Rogue/Paladin) e pur essendo a livello di difficolta' Path of the Damned comunque oneshottavo buona parte dei nemici con la combo Sworn Enemy+Smoke Veil+Flames of Devotion. E non era neanche una build ottimizzata al massimo perche' ho scelto Streetfighter come Rogue subclass per questione di roleplay (sin da PoE1 il mio personaggio ha il background di un viandante mercenario originario delle Living Lands), se sceglievo Assassin (+50% danno ai critici) probabilmente oneshottavo l'intera popolazione di Neketaka in un solo colpo .
La prossima run voglio provare Ascetic (Druid/Monk) o Tempest (Druid/Barbarian), o anche un Wanderer (Ranger/Monk) con doppie pistole. Puoi davvero sbizzarrirti, fossi in te se sei indeciso spulciati la wiki (https://pillarsofeternity2.wiki.fextralife.com/) perche' trovi descritto l'albero di progressione di ogni classe e vari spell e abilita', poi pensa allo stile di combattimento, all'arma che vuoi usare e piu o meno dovresti arrivare ad una risposta su quale classe o multiclasse o build vuoi fare.
La cosa figa e' che anche all'interno della stessa multiclasse puoi avere build diverse a seconda della combinazione di abilita' che vuoi mischiare. Per dire il mio Holy Slayer praticamente era il mio damage dealer primario nel party con la combo di abilita' che ho scritto qualche riga sopra. Pero volendo puoi fare l'esatto contrario, e sempre con Holy Slayer come multiclasse puoi pompare la Deflection/Disengagement al massimo tra abilita' passive di Rogue e Paladin e praticamente diventi un Tank che si muove in continuazione nel combattimento e rispedisce indietro i colpi degli avversari senza sosta
Ultima modifica di Ro9; 02-06-18 alle 03:45
Sto leggendo opinioni molto positive su come hanno ricalibrato la difficolta' nella beta patch. Sono tentato dal scaricarla ma credo aspettero' quella "finale" prima di riniziare il gioco con una nuova run.
La sto provando, hanno aggiunto un po' di cosette carine.
Comunque confermo, la difficoltà ha subito un'impennata notevole, io gioco a difficile e si sente, ora si ragiona.
Ma quel giullare nel menu, fa qualcosa? Ne parlavano sui forum ma poi non ho piu' seguito la cosa.
Ultima modifica di Lord Brunitius; 02-06-18 alle 16:53
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Quando è prevista la release ufficiale della patch ?
Nel forum ufficiale hanno detto probabilmente fine prossima settimana o quella che segue, ovviamente tutto è soggetto a cambiamenti.
Edit:
https://forums.obsidian.net/topic/10...3#entry2044492
Ultima modifica di Daled; 03-06-18 alle 02:05