Eh, molto bello il dungeon di Caed Nua, peccato che sarebbe dovuto essere grande 1/3 di quanto uscito alla fine, lo hanno usato per gli stretch goals e alla fine hanno allungato un brodo che di per se non era neanche male (l'ho trovato abbastanza interessante nell'approfondire la storia della fortezza e del suo precedente "proprietario"), ma decisamente troppo lungo e pieno di piani "filler" assolutamente inutili. Meglio dungeon più corti, ma che riescano a mantenere più elevato il livello di interesse del giocatore.