Non credo che il bilanciamento centri qualcosa col flop sinceramente credo che li la questione sia piu' legata ad una campagna pubblicitaria e comunicativa praticamente assente, il genere di nicchia che ormai non tira se non ci metti la telecamera che gira e il treddi, l'ambientazione poco appetibile per il giocatore di gdr fantasy medio che se non gli metti davanti un setting scontato gli togli i punti di riferimento…
Diversamente non mi spiego come potrebbe aver fatto piu' successo kingmaker che è preso da un sistema che se vogliamo è pure peggio (passato un certo livello non c'è praticamente sfida nemmeno li) e traslato in maniera letterale su pc rende malissimo.