Secondo me il mago è la classe più forte del gioco, sia che lo si usi per fare crowd control sia che lo si usi per fare danno. La differenza è che anche la classe che richiede più attenzione e "micro-management" negli scontri, ma basta impostare l'autopausa ogni volta che il mago ha finito di castare un incantesimo per ottimizzare ogni combattimento.
Per dire il mio PG è un wizard che combatte in melee corpo a corpo, è una fottuta macchina da guerra grazie ai buff che si autocasta sopra+debuff sugli avversari, senza contare poi gli ulteriori buff che Durance e Kana castano. E sto pure giocando senza paladino nel party.






a normal è troppo facile secondo voi? Ricomincerò con il cypher penso, i combattimenti però non mi garbavano granché, sempre odiato il misto fritto turni real time
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