si. forse mi confondo. sono gothic 3 pieno di bug e gothic 4 arcana che è fatto da altri sviluppatori ad essere quelli denigrati.
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Bel video. sembra il manuale di game design dei giochi Piranha bytes. ci ho visto le stesse caratteristiche che ho amato in Risen e in Elex.
in elex hanno un po' ciccato quel senso di progressione sulla mappa per via del jetpack e ci sono mostri che ti ammazzano con 1 colpo anche nelle zone iniziali. quindi è tutto un po' più confuso e non percepisci bene i "paletti" che il gioco ti impone.
però quel senso di essere una nullità è reso benissimo come in tutti i loro giochi. quando arrivi in una nuova città, ti trattano tutti come un pezzente... poi piano piano vedi che diventano più gentili e iniziano a trattarti bene man mano che risolvi le quest. e ci sono tantissime quest all'interno della città che non richiedono combattimento. ma non ti fa sentire che non stai facendo nulla. non so come spiegarlo. Servono a farti capire la storia della città in cui ti trovi, gli equilibri di potere tra i vari capi quartiere o cose simili. oppure inizialmente sembra una città idilliaca, poi scopri il marciume che giace sotto. ma quello che cambia rispetto a uno skyrim per dire, è proprio il modo in cui vieni trattato all'inizio. nessuno ti dirà mai: "Oh, perfetto sconosciuto! solo tu puoi aiutarmi!" ma anzi, quando ti danno i compiti "ingrati" tipo fetch quest te li danno proprio dicendoti che sei una merda e giusto 4 carote nell'orto puoi andare a raccogliere.
Questo ti da un senso di progressione incredibile. dopo un po' diventa piacevole girare per le città e inizi a conoscere tutti.
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gothic 4?
non esiste un gothic 4
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Ultima modifica di Darkless; 22-10-21 alle 15:35
adesso ci voglio giocare!
nel frattempo ho maturato la decisione di diventare un cleric... mi piace troppo il loro stile. però devo ancora arrivare ad Hort. o come si chiama. odio il fanatismo religioso nei giochi e spero non mi diventino subito indigesti.
ODIO che i giochi traducano i nomi dei posti! Se Magalaan, Calaan, Edan, etc.. me li lasci uguali, non puoi chiamarmi Hort: ORTICOLO! ziocane!
è un po' come brillalungi di Divinity 2 che sembra un posto in provincia di pordenone!
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Ultima modifica di Darkless; 23-10-21 alle 09:36
Boh pur non essendo super memorabile a me , patchato si intende, è piaciuto.
Come fai a non amare un vero Gothic, impossibile.
Boh, nemmeno a me convinse Gothic 3, manco con la Unofficial Patch e il Content Mod nonostante le evidenti migliorie. Proprio scialbo nel complesso.
Spero, invece, nel famoso Community Story Projekt che è in ballo da ormai più di 10 anni, e manco si sa se vedrà mai la fine sinceramente.
A stò punto è solo accanimento terapeutico. Alla fine verrà fuori un gioco diverso che usa lo stesso - pessimo - engine di gothic 3 e si tira dietro il world design meh e tutti i difetti hard-coded del titolo base. Bah.
Se dovessi riprendere in mano un Gothic nel 2021 piuttosto mi godrei la megamod di Gothic 2.
No, non sono gusti. Gothic 3 hai dei grossissimi difetti oggettivi ed innegabili di world building, scripting assente, quest design, level design, meccaniche, bilanciamento e progressione (ci sarebbero poi le caratterizzazioni di personaggi storici della serie mandate in vacca, ma quello è un discorso a parte). Non c'è gusto che tenga. In pratica è la negazione di tutti i pregi dei titoli precedenti.
Certamente li hanno anche i giochi beth, alcuni pure in maniera più accentuata, ma quello è un altro discorso.
g3 l'ho abbandonato dopo essere arrivato, poche ore dall'inizio, nella capitale del regno, quella difesa dallo scudo, che immagino si dovesse raggiungere abbastanza avanti nella trama, però ci si arriva anche subito se si trova il teletrasporto
questo non è un problema, anche negli altri gothic la mappa era quasi tutta esplorabile fin da subito, erano i nemici a stabilire dove potevi andare ... e dove morivi male se ci provavi
la capitale in g3 era piena di orchi, quindi avrebbe dovuto essere impossibile andarci e sopravvivere agli inizi, combattere contro orde di orchi si rivelò però più facile che combattere contro un solo cinghiale, la cosa mi confuse alquanto e visto che girava anche maluccio sul mio pc dell'epoca lo stoppai e finii nel backlog, dove aspetta ancora una seconda occasione
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Ok... torno un attimo su elex per constatare una cosa:
"come si fa a giocarlo con un personaggio melee?"
Io avevo deciso fin dai trailer di fare un personaggio tecnologico che spara. ma vedo che persino ora, dopo 20 ore di gioco, alcuni mostri grossi mi shottano con 1-2 colpi. riesco a ucciderli per sfinimento schivando e sparando uno o due colpi per poi schivare di nuovo etc... oppure trovo una roccia rialzata a cui girare attorno o salire sopra per colpire dall'alto. in questo modo, per sfinimento, alcuni nemici grossi sono riuscito a ucciderli. Se avessi dovuto ucciderli in melee. ci avrei rinunciato. basta un attimo di finire la stamina o sbagliare il tempismo di una schivata e sei fritto.
Comunque troppo figo il design delle cose Cleric. devo solo sopportare di dover venerare Calaan come mio dio.
Ho anche superato l'interrogazione del capo della gestap... del reparto suggestionamento.
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