ELEX | Nuovo progetto dei  Piranha Bytes ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes - Pagina 48

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Discussione: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

  1. #941
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    gioco con il pad; R1 colpo normale, R2 colpo forte, B schivata

    nelle impostazioni della difficoltà puoi scegliere se mettere l'aggancio manuale automatico o no; l'aggancio si esegue col tasto analogico destro (come in AC mi pare)

    sulle fazioni non ti so dire, io entrerò nei chierici perché l'albero delle perk mi sembra migliore, ma finora sono ancora unaligned

    da Goliet devi necessariamente uscire per fare un po' di esperienza, ma occhio che morirai di continuo; portati Duras, almeno, all'inizio è un tank, ma dopo un po' diventa un bidone
    "un bidone"? ho provato con l'impostazione dell'aggancio, ma non cambia nulla. devo per forza vedere quello slow motion negli attacchi?

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  2. #942
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    non capisco cosa intendi per slow motion; ci sono mostri che sono tutto fuorché slow, ma se intendi che il tuo personaggio è lento nel colpire, temo che ti dovrai abituare

    bidone nel senso che altri companion che trovi più in là sono più utili

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  3. #943

    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    auleia, lo slow motion è per via del tutorial, cioè quando inizi a fare i primi combattimenti poi o va via automaticamente oppure puoi eliminarli tu manualmente dai settaggi di gioco

    Per le fazioni o come approcciare o meglio affrontare il gioco è una tua scelta personale plasmare il carattere di Jax con il mondo, le quest e i png di Malagan Tanto puoi visitarle tutte le fazioni prima di schierarti, scoprire come sono e poi scegliere.

    Per quando riguarda l'aggancio puoi cambiarlo in ogni momento impostando l'apposito tasto, se sei circondato da 3 nemici cliccando ogni volta l'apposito tasto Jax "ruoterà" passami il termine selezionando uno per uno i nemici; io non lo uso, se sto affrontando un nemico e un altro si fa sotto rinfodero l'arma - mi rivolgo verso il nuovo nemico e la sguaino nuovamente... sarà che sono diventato veloce e pratico e mi riesce in un millisecondo... con questo ti dico che all'inizio è un po' tutto molto macchinoso ma dopo aver preso manualità e dopo aver appreso e speso un po' di esperienza Jax va avanti molto più fluido



    manuè i problemi con i driver nvidia ci sono stati solo all'inizio ma bastava risettare le impostazioni... penso che con gli ultimi driver non ci sono più questi problemi, se vogliamo chiamarli così.
    Ultima modifica di Sakkio; 07-01-18 alle 15:04

  4. #944
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Sakkio Visualizza Messaggio
    auleia, lo slow motion è per via del tutorial, cioè quando inizi a fare i primi combattimenti poi o va via automaticamente oppure puoi eliminarli tu manualmente dai settaggi di gioco

    Per le fazioni o come approcciare o meglio affrontare il gioco è una tua scelta personale plasmare il carattere di Jax con il mondo, le quest e i png di Malagan Tanto puoi visitarle tutte le fazioni prima di schierarti, scoprire come sono e poi scegliere.

    Per quando riguarda l'aggancio puoi cambiarlo in ogni momento impostando l'apposito tasto, se sei circondato da 3 nemici cliccando ogni volta l'apposito tasto Jax "ruoterà" passami il termine selezionando uno per uno i nemici; io non lo uso, se sto affrontando un nemico e un altro si fa sotto rinfodero l'arma - mi rivolgo verso il nuovo nemico e la sguaino nuovamente... sarà che sono diventato veloce e pratico e mi riesce in un millisecondo... con questo ti dico che all'inizio è un po' tutto molto macchinoso ma dopo aver preso manualità e dopo aver appreso e speso un po' di esperienza Jax va avanti molto più fluido



    manuè i problemi con i driver nvidia ci sono stati solo all'inizio ma bastava risettare le impostazioni... penso che con gli ultimi driver non ci sono più questi problemi, se vogliamo chiamarli così.
    grazie, ho il primo "dilemma", devo denunciarlo

    duras

    a Ragnar? l'aggancio l'ho disabilitato.

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    Ultima modifica di auleia; 07-01-18 alle 17:00

  5. #945

    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Così ne avrai tanti... ti troverai sempre davanti a queste scelte, io alla fine non l'ho denunciato, non so se denunciandolo non sarà più un tuo compagno di avventura ma calcola che ne avrai tanti, almeno 5 che troverai. Alla fine la scelta è tua e se lo fai o non lo fai non comprometterà la tua posizione per arruolarti nei Berserker... aspetta qualche altro suggerimento se vuoi

  6. #946
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    ho letto su internet che per "affiliarsi" ai berseker non c'è bisogno di fare quello che dice Ragnar, è vero? quindi cosa si dovrebbe fare? grazie ancora.

  7. #947
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da auleia Visualizza Messaggio
    ho letto su internet che per "affiliarsi" ai berseker non c'è bisogno di fare quello che dice Ragnar, è vero? quindi cosa si dovrebbe fare? grazie ancora.
    Fai tutte le missioni possibili a Goliet e in giro per Edan.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  8. #948
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Fai tutte le missioni possibili a Goliet e in giro per Edan.
    ok.

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  9. #949
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Arrivato oggi ad una trentina di ore e la consapevolezza che chi ha recensito il gioco lo ha fatto provando si e no le prime 3/4 ore..sono entrato in una fazione,comincio finalmente ad accedere ad armi e armature migliori e tutto si fa molto più interessante..comincia a svilupparsi meglio anche la trama e non sembra per niente male...al netto della legnosita' del personaggio e di una grafica magari non da spaccamascella ( anche se le ultime patch hanno migliorato l'illuminazione e l'AA rendendo l'aspetto estetico sicuramente migliore ) c'è tantissima sostanza..non mi capacito di come un Dragon age inquisition abbia preso 9 un po' ovunque ed Elex viaggi sulla sufficienza risicata..si tratta di un ritorno dei piranha bytes quasi ai fasti di gothic, sicuramente il loro gioco migliore dai tempi di gothic 2

  10. #950
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Concordo alla grande... io l'ho finito un paio di settimane fa con grande soddisfazione. DA inquisition per esempio l'ho mollato per noia dopo poche ore. Ovviamente de gustibus.

  11. #951
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    sembra che a golieth non devo fare altro, se mi avventuro, e ci ho provato, ad uscire mi ammazzano con un soffio, nonostante l'amico poco "produttivo". che devo fare?

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  12. #952
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da auleia Visualizza Messaggio
    sembra che a golieth non devo fare altro, se mi avventuro, e ci ho provato, ad uscire mi ammazzano con un soffio, nonostante l'amico poco "produttivo". che devo fare?

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    provare e riprovare, scappa dai mostri grossi, ammazza quelli piccoli, avventurati verso Abessa

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  13. #953
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    provare e riprovare, scappa dai mostri grossi, ammazza quelli piccoli, avventurati verso Abessa
    ci sono stato ad Abessa, adesso non ricordo per fare cosa. scusate i teletrasporti una volta scoperti si usano da qualsiasi punto della mappa, non è coerente però, o sbaglio?

  14. #954
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da auleia Visualizza Messaggio
    ci sono stato ad Abessa, adesso non ricordo per fare cosa. scusate i teletrasporti una volta scoperti si usano da qualsiasi punto della mappa, non è coerente però, o sbaglio?
    cosa intendi per non è coerente? un sistema di viaggio rapido ce l'hanno ormai tutti gli RPG

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  15. #955
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da auleia Visualizza Messaggio
    ci sono stato ad Abessa, adesso non ricordo per fare cosa. scusate i teletrasporti una volta scoperti si usano da qualsiasi punto della mappa, non è coerente però, o sbaglio?
    è coerente quanto può esserlo chiamare il cavallo con un fischio dovunque tu ti trova.

    Imho va anche bene quando la mappa è grande: perchè altrimenti lo useresti per arrivare in un luogo lontano se poi per usarlo devi viaggiare tanto per arrivare a quello più vicino?

  16. #956
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    cosa intendi per non è coerente? un sistema di viaggio rapido ce l'hanno ormai tutti gli RPG
    si, ma si dovrebbe andare in un punto dove c'è il teletrasporto, e viaggiare verso l'altro

  17. #957
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da auleia Visualizza Messaggio
    si, ma si dovrebbe andare in un punto dove c'è il teletrasporto, e viaggiare verso l'altro
    ah beh, se la metti così hai ragione

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  18. #958
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    ah beh, se la metti così hai ragione
    nel mio caso, la ragione, è del f...sso , io non so giocare, ma amo gli rpg.

  19. #959
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    comunciato oggi, funziona alla stragrande con tutto settato automaticamente su alto, l'unica cosa che mi sembra un pochino strana è che è in 16/10 e non in 16/9... mah!... però finchè funziona mi guardo bene dal toccare qualsiasi impostazione.

    ho giocato appena 3 ore e sono solo arrivato a goliet, ma l'atmosfera alla gothic c'è tutta, compresa l'angoscia di fare 4 passi fuori porta con ogni robolo che può seccarti al primo starnuto

    tra le robe di valore ho trovato anche la carta igienica
    serve a qualcosa (a parte l'ovvio uso) o posso venderla tranquillamente?
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  20. #960
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da auleia Visualizza Messaggio
    si, ma si dovrebbe andare in un punto dove c'è il teletrasporto, e viaggiare verso l'altro
    Questa cosa esiste fin da gothic 2, mi pare che dal terzo capitolo sei dotato di rune del teletrasporto e funziona alla stessa maniera

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