Anche nel primo DS se è per quello. Certo, andava giocato al livello massimo di difficoltà per avere un senso, sotto quello andavi avanti cliccando a caso.
Ambienti e grafica in generale all'epoca di DS erano una cosa assurda, con tanto di telecamera libera e zoom per goderseli al meglio e per la prima volta ogni singolo oggetto si poteva vedere addosso ai personaggi. Tecnicamente era mostruoso all'epoca.