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diglielo alla bethesda allora che non è un fps "Sviluppato da Arkane Studios, miglior sviluppatore dell'anno 2012 secondo Edge Online, Dishonored è un gioco d'azione in prima persona che ti mette nei panni di un assassino soprannaturale spinto dalla vendetta." dal sito ufficiale.
Poi sulle parole, senza guardare al contesto, non ha senso dialogare, insomma se leggi quanto ho scritto sopra "come una serie di missioni a corridoi senza la minima interazione o componente ruolistica" non è "due percorsi in croce", significa (forse non mi spiego bene eh colpa mia): non puoi girare liberamente, non puoi parlare con la gente e hai una mappa non troppo grande, chiusa e con qualche percorso alternativo (solitamente stealth o non stealth) se per te questa è libera esplorazione ok..abbiamo due concetti differenti della cosa ; ovviamente queste affermazioni devi confrontarle con la discussione che andava avanti da qualche post, scrivevo infatti ciò perché, imho, dishonored non dava libertà d'azione come mi veniva detto, poi successivamente si è capito che Rosenberg per "libertà d'azione" intendeva i diversi approcci alle uccisioni..probabilmente l'unico elemento in comune con deus ex hr che invece essendo un rpg ha altri elementi fondamentali da prendere in considerazione quando si parla di "libertà d'azione", di certo non quello del combattimento, questo per spiegare perché il confronto tra i due giochi mi spiazzasse.
Ultima cosa OT stupendo Malazan, purtroppo mi son bloccato alla fine del secondo libro (mi riferisco al tuo avatar)
Allora io per fps intendo first person shooter, che non è.
La libera esplorazione non c'è, ovvero c'è ma è sempre nella singola missione e serve a trovare vie secondarie e/o che vanno usate con determinati poteri. Non ci sono corridoi e le mappe pure non essendo grandissime sono molto "dense". Ma in ogni caso non intende offrire una componente esplorativa marcata.
Quello che però c'è è la libertà di azione, intensa come approccio alla missione (stealth/non stealth/utilizzando la possessione/usando solo il blink/approccio misto etc etc).
Comunque sono generi diversi, dishonored non è e non vuole essere un rpg.
DI Malazan ti manca il meglio in pratica sono uscite le nuove edizione in volume unico se lo vuoi riprendere
Ultima modifica di Kallor; 16-06-16 alle 12:59
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esattamente, quindi libertà d'azione solo per quanto riguarda il combattimento e l'approccio alle uccisioni, io invece con "libertà d'azione" intendevo in generale il poter fare tante cose..non mi concentravo sul combattimento..altrimenti anche pac man ha libertà d'azione se consideriamo che ci sono tanti schemi con labirinti differenti; eh vabbeh fps nel senso di action in prima persona dai...e ok finita la saga di Elric di Melniboné riprendo Malazan (lo stavo leggendo in inglese insieme all'ultimo di Martin in inglese e la mia mente ad un certo punto si è riavviate per eccesso di nomi di persone e luoghi)
Una preview di 45 min di gioco by Angry Joe
Mi piace che il mio post in origine era una risposta a chi si diceva deluso dalle poche novità di MKD rispetto a HR e dicevo che non ci sono giochi come Deus Ex in commercio e l'unico che ci si avvicina un po' è Dishonored. Ora vi state scannando per dire che Dishonored è diverso... questo non fa che rafforzare il fatto che Deus è già unico così com'è e piuttosto che cercare l'innovazione a tutti i costi è meglio affinare ciò che già funziona.
Se ci fossero tante alternative allora capirei: siamo stanchi di questo gameplay e vogliamo roba nuova, ma visto che non è così e Deus Ex ci piace, perché stravolgerlo e rischiare di fare un pasticcio?
Bello questo clima da scuole medie, mi mancava
invecchiando si regredisce, si sa
no no nessuno si scanna..nel merito abbiamo civilmente espresso le nostre obiezioni, suvvia non si possono avere le stesse opinioni su tutto.
Maybeshewill non volevo innervosirti, solo che i grassetti sulle singole parole con le faccette senza discutere sul contenuto lasciano il tempo che trovano quindi avevo precisato il mio refuso (insomma era ovvio non fosse cyberpunk quindi credevo non sapessi le differenze, se le sai meglio)..e mi sa che purtroppo il figliolo devi darlo a mio figlio
Ben ora aspettiamo sto nuovo deus ex (peccato non facciano un more of the same del primo)
non capisco perché il seguito di un gioco dovrebbe avere un gameplay diverso.
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."[/CENTER][QUOTE]
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animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯
non lo guarderò mai, ma che senso ha far vedere i primi 20 minuti di un gioco??
ti rovini tutto, quel pathos, l'attesa di quando lanci il gioco la prima volta, l'intro, la musica, i titoli d'inizio e per la prima volta ti cali in quel mondo...
non lo capisco, davvero, è la parte più emozionante
Lo stile visivo di Human Revolution (e ora anche Mankind Divided) è veramente figo ed unico. Una volta avevo messo anche un tema Deus Ex sul telefono ed era spettacolare
Peccato fosse per la cyanogenmod 10 e non è compatibile con le versioni più recenti.
Sto rosikando a schifo, quella tastiera e quel mouse sono meravigliosi...
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