
Originariamente Scritto da
stronzolo
Dark Souls però non è il titolo più adatto per parlare di giochi difficili, punitivo si ma difficile no. (a meno che non si parli della difficoltà indotta da cose come il frame rate ballerino con cali osceni, le armi che rimbalzano su qualsiasi superficie ma quelle dei nemici no, la telecamera oscena ecc...) anzi trovo abbia il difetto di "cercare" in maniera forzata la difficoltà con scelte come non spiegare certi aspetti del gioco, non mettere un hint che sia uno a molti dei segreti del gioco, un paio di passaggi dove muori per forza perché i dev hanno deciso così quasi il gioco fosse pensato per essere giocato con una guida in mano, pena il subire almeno un paio di morti gratuite e il perdersi diversi contentuti.