Ah la serietà si misura dai minigiochi?
Generalmente questi sono una piaga eh, perché fatti con cura e risorse ridotte, con risultati disastrosi di implementazione o puro divertimento. Una soluzione potenzialmente utile per dare varietà che si trasforma in riempitivi dimenticabili o peggio fastidiosi.
Poi ecco, la maggior parte delle sw house manco sanno creare un buon core gameplay, figurati cosa possono inventare per i minigiochi.