più che di mondo cristallizzato io intendo proprio di cose messe così ad cazzum,tipo gli incontri che ho descritto, c'era materiale per farne delle sottoquest interessanti ,invece tolto il dialogo fine a se stesso tre bambocci messi tanto per, che cavolo inserisci a fare nel dialogo che la sorella vuole che il fratello smetta di drogarsi se poi non ci sviluppi una quest in cui lo fai crepare di overdose o lo disintossichi?di queste situazioni sottovuoto ne incontri molte ,
se era troppo lavoro bastava mettere meno quest radiali dei minutem ed altre fazioni e arricchire il gioco di quest secondarire in base agli incontri che facevi nelle tue esplorazioni,
in un mondo di gioco enorme o perlomeno ricco di esplorazione le quest che danno soddisfazione saranno si e no una manciata
sempre parere mio eh?e non tavole della legge