Oggi andati giù abbastanza bene Oceirot e l'armatura dell'ammazzadraghi
Domanda sciocca, ovviamente i 2 DLC vanno completati prima dell'endgame altrimenti sarò costretto a iniziare il titolo da capo per giocarli ? Giusto ?
No perché se continuò di questo passo arriverò alla fine molto presto, quando invece dovrò aspettare sino al 28 marzo per The Ringed city
Ariandel lo puoi giocare dopo l'endgame, basta tornare alla cleansing chapel. Se ci sono cose che si attivano solo in determinati momenti però, non saprei dire.
Io lo sto giocando in ng+ e mi pare proprio
Ne avevo una tonnellata, è la stat che alzo sempre per prima ed in grande abbondanza in ogni souls. Ho giocato un pg agile con lo scudo per riserva/cautela, per parare quel che non conosco o non faccio in tempo a schivare. Indovina, ogni SINGOLO mostro, anche i pezzenti sulla muraglia di lothric hanno ALMENO un colpo che riesce a drenare una barra intera. Sono assolutamente convinto che i colpi non vadano a numero, ma a percentuale. Quel colpo deve drenare la stamina del 99% e lo fa, punto.
Ultima modifica di Richter; 01-03-17 alle 16:36
no ho usato scudi medi per un bel po', secondo le stat avevano una buona stabilità, dai 45 in su. Di certo con la mia build non potevo permettermi di portare i tower shield, ma non usavo scudini penini
Non so come funziona nel 3, che è ancora lì in wishlist, ma nei primi due capitoli 45 è veramente bassa come stability per uno scudo medio... anzi, in quella categoria, credo non ne esistano quasi che partono da meno di 50 senza upgrade, e possono arrivare a oltre 60/65 che è dove si comincia a ragionare
In DS3 è dura trovare qualcosa sopra i 45 stability base che non sia anche assurdamente pesante. Chiaramente non volevano che la gente usasse scudi.
Per la precisione ho usato questi tre:
http://darksouls3.wiki.fextralife.co...le+Kite+Shield
Questa porcheria l'ho usata per tipo le prime 7-8 ore di gioco ed è quasi impossibile trovare di meglio. E' immondizia, non basta una tonnellata di stamina per reggere i colpi, ma per MOLTO tempo non c'è altro di decente.
http://darksouls3.wiki.fextralife.co...s+Crest+Shield
Questo è leggermente meno peggio e l'ho usato più per il suo effetto secondario che altro. Si trova dopo un bel pezzo e anche li non è che sia nient'altro di meglio.
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Shield+of+Want
Questo è il meglio che si può trovare per gli scudi medi e l'ho usato fino alla fine del gioco, il che non è dire molto visto che si trova tipo a due terzi del cammino. E non è comunque un granchè, pure questo l'ho tenuto più per il suo effetto secondario che altro.
Meglio di così sono assurdamente pesanti o non parano il danno almeno all'85%, quindi munnizz.
Ultima modifica di Richter; 02-03-17 alle 02:57
Boh, io la prima run l'ho finita con lo scudo che trovi praticamente subito sulle mura di lothric, nella stessa stanza dove trovi anche le estus, sopra la piazza del ciccione tanto per intenderci, e non ho MAI avuto problemi a parare i colpi dei mob, sia per i danni (para il 100% di danno fisico) che per il numero dei colpi, nel senso che potevo tranquillamente prenderne due tre e non rimanere sbilanciato e senza stamina.
Vero è che generalmente non sto li a prendere colpi all'infinito ma la tua condizione è veramente curiosa.
Edit. Non ricordavo il nome, ma vedo che è uno di quelli che hai usato anche tu, non riesco veramente a capire il problema.
O forse non ho capito la questione.
Ultima modifica di Back to the origin; 02-03-17 alle 07:25
Ma anche io riesco a reggere praticamente tutti i colpi e non ho tutto sto popò di stamina
Certo, non dico che riesco a parare i colpi caricati dal nemico, come le stance.... quelle sono fatte apposta per bruciare la resistenza, aprire la guardia e farti il critico. Ma ci sta. Gli altri colpi sono tutti parabili. Ovvio che se ti becchi la combo ti brucia tutto e gg, ma per il resto ce la si può fare. Ovvio anche che i cavalieri neri/d'argento con quelle cazzo di armi e il fatto che siano grossi più grossi brucino un macello di stamina. Però gli altri mob non sono mai stati un problema, almeno non sui primi 2 o 3 colpi. Poi ci sono un sacco di mosse che nonostante vengano parate passano comunque lo scudo, ma perchè non parabili di per sè... quindi non so. O hai avuto praticamente sempre la sfiga di beccarti il nemico che ti fa la mossa per spezzarti la guardia o non so.
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Battuto Aldrich o come si chiama... mo c'è la spilungona... ho evocato uno del patto del Sole, però non è riuscito a passare la nebbia
Io sono riuscito ad usarne solo uno in DS3 ed è lo spadone d'oro del papa stronzifex, ma solo perchè è così schifosamente OP rispetto a qualunque altra arma nel gioco che i pregi superano i difetti. il suo R2 è uno dei pochi attacchi su cui la poise viene calcolata e fa quantità così MOSTRUOSE di danni da oneshottare quasi tutto. Ci ho steso il nameless king in cinque colpi. CINQUE.
in realtà le ultra greatswords dovrebbero avere l'hyper armor (una specie di poise quando si attacca) ed essere quindi avvantaggiate
La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...
purtroppo, almeno con quelle che ho provato, il danno che emettono non vale la candela, finchè carichi e cacci fuori una botta di R2 (e deve essere per forza R2, perchè l'hyper armor che applica la poise funziona solo con gli attacchi forti, con pochissime eccezioni) con la claymore hai fatto in tempo a tirare cinque sberle con la katana senza prendere danni. Di nuovo, l'unica GS che ho trovato (magari ce ne sono altre, non ho le ho di certo provate tutte) con un R2 non solo relativamente veloce e dal buon raggio, ma anche con un danno scandalosamente alto, è la profaned gs
io ci ho finito il gioco in scioltezza prima con la wollf knight greatsword poi con la claymore una seconda volta senza nemmeno sapere dell'hyper armor(io ai souls riesco a giocare praticamente solo con la quality build) le katane leggo siano sconsigliate perché si rompono in fretta e non ci sono item che rallentano il processo come nel primo, le straight swords invece sembrerebbero la scelta migliore insieme ai rapier
Ultima modifica di stronzolo; 03-03-17 alle 00:38
La mia esposa stava al fiume, señor, a lavare... un gringo l'aggredì e la voleva...
Io ho usato una katana per tre quarti del mio playthrough e non si è mai rotta
Però si, straight sword e rapier sono le armi migliori, SOPRATTUTTO i rapier. Anzi, una delle classi, l'assassino se non ricordo male, inizia letteralmente il gioco con il rapier migliore in assoluto. Di nuovo, DS3 è una gara a chi stunlocka per primo e col rapier stunlocki tanto, bene e pure da lontano.
Ultima modifica di Richter; 03-03-17 alle 14:27
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