Parlo per i capitoli precedenti, ma se intendi come tipo di build, è quella che si basa su danno fisico delle armi, ma invece di dare la preferenza ad armi che scalano forte con STR o con DEX, punta a quelle che scalano medio con entrambe (tipicamente C+C, ad es. la classica Claymore ma tante altre) e le rinforza a +xx senza infusioni magiche/elementali
Di conseguenza livelli il personaggio alzando più o meno di pari passo entrambe le statistiche, tipo 40/40 se vuoi usare armi a una mano o eventualmente 20/40 se usi a due mani (per via del moltiplicatore a STR)... con il doppio scaling hai un buon danno già così com'è, in più non avendo infuso l'arma ci puoi applicare tutte le resine/buff quando serve.