Certo che c'è una storia, e pure bella ampia
La difficoltà non la sto trovando nel proseguire nel gioco, o nei combattimenti, ma nel capire alcune dinamiche tra le varie skill e talenti.
Esempio, ma ce ne sono altri, ho un mago sword saint e per capire come funzionano assieme spellstrike e spellcombat, abilità che prendi al 1° e 2° livello, l'ho dovuto testare sul campo perchè la descrizione testuale è abbastanza contorta.
E poi c'è il leveling dei personaggi.
Sia chiaro: come detto da altri, a meno di giocare ad "Unfair", puoi andare di autobuild e niente patemi. Altrimenti devi perderrci un bel po' di tempo a leggerti e studiare tutte le combinazioni di classi, sottoclassi, feats, talenti... e alla fine molte cose non ti saranno chiare lo stesso
Sì ecco quella è tutta colpa degli sviluppatori. Molte descrizioni sono copiate dal manuale del gioco da tavolo e a volte non corrispondono proprio a come funzionano nel gioco, esempio su tutti l'ecclesitheurge.
Altre, come appunto spellcombat, che si basano sul concetto di azione veloce, azione gratuita ecc. sono poco chiare se giochi in modalità tempo reale invece che a turni
Oddio, ci ho messo un po' a capirla anche giocando a turni.
Poi in uno scontro mi è capitato pure il bug che non ti attiva la spell sulla standard action....
E' più il tempo il tempo che passo a leggere il combat log per capire bene tutto, però il gioco è tanta roba.
Mmh, Pathfinder 2, wrath of whatever ragazzi...
Solo il Monk subclasse drago qualcosa e l'Oracle hanno benefici in combattimento legati al Carisma, mi par di capire...?
Non ci sono altre classi da mischia che si avvantaggiano del carisma, mi pare...?
O anche, è possibile ottenere livelli validi di persuasion anche con un carisma neutro...?
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Alla fine sto provando un Monk con Acolyte background, che può utilizzare la saggezza al posto del carisma per persuasione etc...
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Credo di averlo giá chiesto ma vabbe'...
Sono tentato dal prendere Wrathcoso ma essendo rimasto scottato dal primo Pathfinder e da quella bellamerdah fumante di parte di gestione del regno che in pratica ammazzava il gioco, sia affrontandola che automatizzandola, tanto che alla fine l'ho droppato dalla disperazione
In Wrathcoso ci sono le crociate, che a quanto ne so sono l'equivalente:
- Si possono evitare?
- Evitarle manda in crisi il gioco o fack-yeah torna ad essere un RPG?
+22.437 Messaggi dillà...
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Più che altro le crociate ci piazzan dentro una parte RTS/Strategico a turni oltre a una certa gestione base
Lo dico sempre di non scambiare sti giochi per Baldur's Gate.
Si ma non è certo l'ossatura del gioco.