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Ed è estremamente meno fastidiosa.
La parte manageriale e' il classico palo in culo: troppo invasiva
Se la rimetto ad auto come come funziona il gioco di preciso? Va tutto a ramengo ma ti puoi concentrare sulle quest (ignorando quelle del regno)?
O posso anche lasciare in manuale e fottesegare bellamente?
Bella implementazione di merda
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Ultima modifica di LordOrion; 24-11-21 alle 09:39
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Oh, sò anni che ve dico che son giochi ibridi e non il classico rpg story driven e tutti a risponder male perchè questi fanno i nuovi baldur's gate.
Ok, allora lo droppo e passo a questo: https://www.spiderwebsoftware.com/avadon2/index.html
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Wrath of the Righteous secondo me merita e non giocandolo ti faresti un grosso dispetto, ma contento tu.
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Peccato, la mia religione vieta di comprare giochi sull'Epic Store.
Cyberbug 2077 e' al 50% anche su Gog
https://www.gog.com/promo/20211122_weekly_sale
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Ultima modifica di LordOrion; 24-11-21 alle 14:15
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Iniziato l'altro ieri, sembra parecchio più complesso dei Pillars, non ho ho ancora capito se mi possono morire i companions
Poi non mi segna la probabilità di colpire un nemico un combat?
Ultima modifica di Maybeshewill; 02-02-22 alle 19:50
Se non ha mai giocato a D&D v3.0 o v3.5 un po' di cose ti saranno parecchio complicate da comprendere.
Il fatto che i compagni posssano morire o meno dipende dalle impostazioni di difficoltà che hai impostato. Di base finiscono KO, e si riprendono a fine combattimento, ma devi comunque curarli completamente (come nei giochi dei pokèmon). Se invece imposti la difficoltà per rispecchiare meglio il regolamento, se muoiono restano morti finchè non li resusciti (e per farlo ti costa tanto e devi essere di livello piuttosto elevato per farlo).
Il fatto che non ti segna la probabilità di colpire un nemico in combat è normale. Perchè non c'è una probabilità. Di base in mischia sommi il tuo bonus di Forza al tuo Base Attack e aggiungi un d20. Il fatto che tu colpisca dipende dall'armatura del nemico, la sua destrezza, l'eventuale scudo, ed eventuali incantesimi che potenziano questo valore. Una volta andato a segno ci sono inoltre incantesimi o abilità che possono comunque darti una % di mancare lo stesso. E tu non puoi sapere quali sono i valori del tuo avversario, per questo non te lo dice.