implementare mondi a gravitą diversa sarebbe parecchio dispendioso. Devi programmare una fisica diversa solo per quella zona e in pił tutto il gameplay da shooter ne uscirebbe stravolto. Dovresti spendere un sacco di tempo e risorse per sistemare qualcosa circoscritto ad una mappa. Non č di certo conveniente e in ottica gameplay č tutto da vedere se possa funzionare o meno.
tipo in dead space?
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.