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Più che un vero RPG è la versione strategica e single player di un MMPORG, comunque mi ha tenuto inchiodato alla tastiera per una 20 di ore abbondanti.
Party di 4 personaggi su 8 disponibili, ognuno con abilità e caratteristiche specifiche, diversificazione dei ruoli in accordo alla trimurti Tank/Healer/DPS, presenza di pausa tattica (indispensabile) e soprattutto necessità di usare parecchio la materia grigia, dato che non si tratta semplicemente di spammare abilità quando siano in cooldown, ma di sapere quando e come utilizzarle (dato che alcune abilità hanno effetti multipli, o diversi se usati sul proprio party o sui nemici), soprattutto relativamente al setup dei gruppi nemici (dato che anche ogni nemico ha il suo specifico set di abilità).
Qualche puzzle qua e là giusto per tirare fiato, ma niente di particolarmente cervellotico (forse giusto uno sul finire).
Per me, graditissima sorpresa, consigliatissimo.